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Questão de Arquitetura de Software — Usabilidade — CESPE / CEBRASPE 2022

Arquitetura de SoftwareUsabilidade
Código
ce133159
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
APEX Brasil
Ano
2022
Nível
Superior
Cargo
Perfil 7: Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC) - Especialidade: Sistemas e Aplicações
No que se refere à usabilidade, assinale a opção que apresenta o fator relacionado ao tempo necessário para a conclusão de uma atividade com apoio computacional, o qual é determinado pela maneira como o usuário interage com a interface do sistema.
  1. Aeficiência
  2. Bfacilidade de aprendizado
  3. Csegurança no uso
  4. Dsatisfação do usuário
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — eficiência

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Usabilidade — Fator Eficiência

Gabarito: letra A (eficiência). O fator que mede o tempo necessário para conclusão de uma atividade é a eficiência, um dos atributos clássicos de usabilidade definidos por Jakob Nielsen.

A banca testa o conhecimento dos atributos de usabilidade. De acordo com Nielsen, os cinco atributos são: facilidade de aprendizado, eficiência, memorização, erros e satisfação. A eficiência refere-se ao tempo que um usuário leva para realizar tarefas após ter aprendido o sistema, sendo determinada pela interação com a interface.

1Facilidade de aprendizado
Esforço para aprender
2Eficiência
Tempo para concluir tarefas
3Memorização
Facilidade de relembrar
4Erros
Prevenção e recuperação
5Satisfação
Percepção subjetiva do usuário
Atributos de usabilidade (Nielsen)
LEVELsoulevel.com.br
Atributos de usabilidade (Nielsen): Facilidade de aprendizado (Esforço para aprender); Eficiência (Tempo para concluir tarefas); Memorização (Facilidade de relembrar); Erros (Prevenção e recuperação); Satisfação (Percepção subjetiva do usuário)

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

A eficiência é exatamente o fator que avalia o tempo de execução das tarefas pelo usuário. Na definição de Nielsen, eficiência é "quão rapidamente os usuários podem realizar tarefas após aprenderem o sistema". Portanto, relaciona-se diretamente com o tempo necessário para conclusão da atividade.

Alternativa B — ❌ Incorreta

A facilidade de aprendizado (learnability) mede o esforço para aprender a usar o sistema, não o tempo de execução após o aprendizado.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Segurança no uso (errors) refere-se à prevenção e recuperação de erros, não ao tempo de tarefa.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Satisfação do usuário é a percepção subjetiva de conforto e aceitação, não o tempo de conclusão.

Conclusão: O enunciado pede o fator relacionado ao tempo de conclusão sob a ótica da interação, que é a eficiência. Gabarito: letra A.

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