Questão de Física — Cinemática — CESPE / CEBRASPE 2022
Física›Cinemática
Código
ce141625
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
POLITEC-RO
Ano
2022
Nível
Superior
Cargo
POLITEC - RO - Perito Criminal - Área 7 - Física
Um atirador de elite, durante o treino a uma distância de 50 m do alvo, dispara sua arma com a mira exatamente no centro de um alvo circular de 10 cm de diâmetro.Considerando-se que o módulo da aceleração da gravidade é 10 m/s², que o ângulo entre o centro do alvo e a arma é 0o e desprezando-se a resistência do ar, para que o atirador possa acertar o alvo, a velocidade mínima do projétil na boca do cano da arma será
Ainferior a 500 km/h.
Bsuperior ou igual a 500 km/h e inferior a 1000 km/h.
Csuperior ou igual a 1000 km/h e inferior a 1500 km/h.
Dsuperior ou igual a 1500 km/h e inferior a 2000 km/h.
Esuperior ou igual a 2000 km/h.
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GabaritoD — superior ou igual a 1500 km/h e inferior a 2000 km/h.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Lançamento horizontal e queda livre
Gabarito: letra D. Para acertar o alvo, o projétil deve cair no máximo 5 cm (raio do alvo) durante o tempo de voo horizontal de 50 m. O tempo de queda é , e a velocidade mínima é , que se enquadra no intervalo de 1500 a 2000 km/h.
O problema combina dois movimentos independentes: na horizontal, o projétil mantém velocidade constante (MRU), pois não há resistência do ar; na vertical, ele cai em queda livre (MUV) com aceleração da gravidade. O ângulo de 0° entre a arma e o centro do alvo significa que a velocidade inicial é puramente horizontal — não há componente vertical inicial. Assim, o projétil começa a cair imediatamente após sair do cano, e o que decide o acerto é se a queda vertical durante o tempo de voo é menor ou igual ao raio do alvo.
O alvo tem 10 cm de diâmetro, logo 5 cm de raio. Se a queda for maior que 5 cm, o projétil passa abaixo do alvo; se for menor, acerta. A condição de velocidade mínima é exatamente a queda igual a 5 cm. O tempo de voo é o tempo que o projétil leva para percorrer os 50 m na horizontal, e a queda vertical nesse tempo é dada por . Igualando ao raio, obtém-se o tempo máximo permitido e, com ele, a velocidade mínima.
A pegadinha clássica da banca está na conversão de unidades: o resultado em m/s (500 m/s) precisa ser convertido para km/h multiplicando por 3,6, o que dá 1800 km/h. Quem esquece a conversão ou a faz errada acaba marcando uma alternativa com valor em m/s ou com valor incorreto em km/h.
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que a velocidade é inferior a 500 km/h. O valor correto é 1800 km/h, muito acima desse limite. Esse distrator corresponde a quem calcula a velocidade em m/s (500 m/s) e esquece de converter para km/h, ou a quem usa o diâmetro (10 cm) em vez do raio (5 cm) no cálculo da queda.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Afirma que a velocidade está entre 500 e 1000 km/h. O valor correto é 1800 km/h, fora desse intervalo. Esse distrator pode surgir de erros na conversão de unidades ou no uso do diâmetro em vez do raio.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Afirma que a velocidade está entre 1000 e 1500 km/h. O valor correto é 1800 km/h, acima desse intervalo. Esse distrator pode vir de um cálculo com a queda vertical errada (por exemplo, usando o diâmetro em vez do raio, o que daria um tempo maior e uma velocidade menor).
Alternativa D — ✅ Correta ⟵ GABARITO
A velocidade mínima é 1800 km/h, que está no intervalo de 1500 a 2000 km/h. O cálculo: raio do alvo ; tempo de queda ; velocidade horizontal ; convertendo para km/h, .
Alternativa E — ❌ Incorreta
Afirma que a velocidade é superior ou igual a 2000 km/h. O valor correto é 1800 km/h, abaixo desse limite. Esse distrator pode surgir de um erro de cálculo no tempo de queda (por exemplo, usando em vez de , o que daria e , ainda abaixo de 2000 km/h) ou de uma conversão incorreta.
NÃO CAIA NESSA!
A banca explora a conversão de unidades. O resultado natural do cálculo é 500 m/s, e o candidato apressado marca a alternativa A (inferior a 500 km/h) sem converter. Lembre-se: para converter m/s em km/h, multiplique por 3,6. Com treino, essa troca fica visível de longe 💪.
PEGA ESSA DICA!
Em problemas de lançamento horizontal, separe sempre os movimentos: horizontal (MRU, ) e vertical (queda livre, ). O tempo de voo é determinado pela vertical, e a velocidade mínima é obtida igualando a queda ao raio do alvo. Converta unidades no final e confira se o resultado faz sentido físico.