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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — CESPE / CEBRASPE 2024

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
ce185471
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
SEBRAE-NACIONAL
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Analista Técnico II – Políticas Públicas em Educação
Os jogos (games) como recursos educacionais digitais consistem em
  1. Aum conjunto de componentes físicos que desenvolvem e estimulam o papel de protagonista do estudante.
  2. Brecurso computacional com regras, prêmios e desafios que incentivam os alunos a continuarem se aprimorando.
  3. Caplicativos e programas que constituem uma alternativa online às avaliações formativas, às dinâmicas pedagógicas e às pesquisas e trabalhos em grupo.
  4. Dum espaço físico formado por uma mesa, com blocos de letras, figuras, números e etiquetas em braille, conectada a uma tela de computador.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — recurso computacional com regras, prêmios e desafios que incentivam os alunos a continuarem se aprimorando.

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