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Questão de Algoritmos e Estrutura de Dados — Algoritmos — CESPE / CEBRASPE 2025

Algoritmos e Estrutura de DadosAlgoritmos
Código
ce201879
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
EMBRAPA
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Pesquisador – Área: Engenharias – Subárea: Robótica e Sensoriamento
Com relação a algoritmos de busca, simulação robótica, sistemas operacionais para robôs e ferramentas de depuração, julgue o item seguinte.A aplicação do algoritmo A* em espaços contínuos não requer nenhuma forma de discretização, podendo operar diretamente sobre o espaço de estados.
  1. CCerto
  2. EErrado
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GabaritoE — Errado

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Algoritmo A* em espaços contínuos

ERRADO. O algoritmo A* é um algoritmo de busca heurística baseado em grafos, operando sobre nós discretos e arestas que representam transições entre estados. Para ser aplicado a espaços contínuos, é indispensável realizar alguma forma de discretização do espaço de estados (como grade regular, árvores de probabilidades, ou grafos de visibilidade). Sem discretização, A* não consegue definir nós nem calcular caminhos de forma direta. A afirmação inverte o requisito fundamental do algoritmo.

NÃO CAIA NESSA!

A banca troca o fato de que A* opera em espaços discretos (nós e arestas) pela ideia errônea de que ele pode lidar diretamente com continuidade. O candidato que conhece apenas o conceito geral do A* pode ser induzido a marcar "Certo", mas a exigência de discretização é inerente ao seu funcionamento.

Gabarito: ERRADO.

Dica de estudo: A* é um dos algoritmos de busca mais cobrados em concursos. Memorize: (1) é uma extensão do algoritmo de Dijkstra com heurística; (2) exige representação do espaço como grafo (nós discretos); (3) a heurística deve ser admissível (não superestimar o custo real) para garantir otimalidade; (4) em espaços contínuos, aplicam-se variantes como A* contínuo, mas sempre com discretização subjacente.

Algoritmo A*
  • 1Base: busca heurística em grafos
    • Nós discretos
    • Arestas (transições)
  • 2Espaço contínuo
    • Exige discretização
      • Grade regular
      • Árvores de probabilidades
      • Grafos de visibilidade
  • 3Requisitos
    • Heurística admissível
    • Não opera diretamente sobre contínuo
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