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Questão de Arquitetura de Computadores — Arquiteturas — CESPE / CEBRASPE 2025

Arquitetura de ComputadoresArquiteturas
Código
ce215879
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
SUSEP
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Analista Técnico: - Área: Tecnologia da Informação e Ciência de Dados
Em relação às práticas de UI design e aos padrões utilizados pela UML 2.5.1, julgue o item subsecutivo.Interfaces de usuário de realidade virtual criam ambientes digitais imersivos com interação natural, utilizados em jogos, simuladores de treinamentos e tours virtuais.
  1. CCerto
  2. EErrado
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GabaritoC — Certo

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Interfaces de Realidade Virtual

✅ CERTO. A afirmação está correta: interfaces de realidade virtual (VR) criam ambientes digitais imersivos com interação natural, sendo amplamente utilizadas em jogos, simuladores de treinamento e tours virtuais. Essa definição corresponde exatamente ao conceito de realidade virtual, que combina ambientes sintéticos tridimensionais com dispositivos de entrada/saída que permitem interação imersiva (como óculos VR, luvas hápticas, etc.).

A banca não apresenta pegadinha; a afirmação é factual e amplamente aceita na literatura de interação humano-computador e design de interfaces imersivas.

Gabarito: Certo.

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