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Questão de Programação — Conceitos básicos de programação — CESPE / CEBRASPE 2026

ProgramaçãoConceitos básicos de programação
Código
ce226954
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
SEDUC-PI
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Professor da Educação Básica - Disciplina: Informática
Suponha que um professor adote uma linguagem de programação visual baseada em blocos (como o Scratch) durante a etapa introdutória ao desenvolvimento de projetos digitais. Nesse caso, para que a atividade cumpra seu papel de ponte pedagógica para as linguagens de programação estruturadas, é fundamental compreender que o principal benefício didático dessa interface consiste em
  1. Apriorizar a narrativa multimídia e o design de animações, utilizando a programação como suporte lúdico para o engajamento.
  2. Bintroduzir o paradigma de desenvolvimento no-code (sem código), preparando o aluno para um cenário de mercado onde a codificação manual tende a ser secundária.
  3. Ccriar associações visuais diretas, com as cores das categorias correspondendo padronizadamente às bibliotecas de comandos das linguagens profissionais.
  4. Dmitigar erros de lógica algorítmica, visto que o sistema de encaixe de peças sugere, por meio dos formatos, a sequência correta de resolução do problema
  5. Eabstrair a rigidez da sintaxe textual, permitindo que o esforço cognitivo do aluno se concentre na estruturação da lógica e no fluxo de controle.
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GabaritoE — abstrair a rigidez da sintaxe textual, permitindo que o esforço cognitivo do aluno se concentre na estruturação da lógica e no fluxo de controle.

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