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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — CESPE / CEBRASPE 2026

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
ce226957
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
SEDUC-PI
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Professor da Educação Básica - Disciplina: Informática
Considere que um professor de Informática adota a aprendizagem baseada em problemas (ABP) para que os alunos criem um jogo educativo e que, mediando o processo, ele oriente a atividade para que não fique centrada apenas na qualidade do produto desejado. Nesse cenário, a autonomia do estudante na construção do conhecimento computacional é impulsionada primariamente pela
  1. Arealização de leituras prévias selecionadas pelo professor.
  2. Bresolução de desafios abertos e sem roteiros pré-definidos.
  3. Creprodução de roteiros experimentais guiados
  4. Delaboração de um artefato funcional tangível.
  5. Ecompetição baseada em sistemas de recompensas.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — resolução de desafios abertos e sem roteiros pré-definidos.

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