Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — CESPE / CEBRASPE 2026
PedagogiaTecnologias Educacionais
- Código
- ce226957
- Banca
- CESPE / CEBRASPE
- Órgão
- SEDUC-PI
- Ano
- 2026
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor da Educação Básica - Disciplina: Informática
Considere que um professor de Informática adota a aprendizagem baseada em problemas (ABP) para que os alunos criem um jogo educativo e que, mediando o processo, ele oriente a atividade para que não fique centrada apenas na qualidade do produto desejado. Nesse cenário, a autonomia do estudante na construção do conhecimento computacional é impulsionada primariamente pela
- Arealização de leituras prévias selecionadas pelo professor.
- Bresolução de desafios abertos e sem roteiros pré-definidos.
- Creprodução de roteiros experimentais guiados
- Delaboração de um artefato funcional tangível.
- Ecompetição baseada em sistemas de recompensas.