Questão de Redes de Computadores — QoS — CESPE / CEBRASPE 2026
Redes de Computadores›QoS
Código
ce228608
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
SEMA-AM
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Técnico de Nível Superior - Especialidade: Análise de Redes
É correto afirmar que os sistemas de videoconferência
Aapresentam requisitos idênticos aos de aplicações de transferência de arquivos.
Boperam tipicamente sobre protocolos orientados à conexão confiável.
Cdispensam métodos de adaptação dinâmica da taxa de transmissão.
Dpriorizam a entrega confiável de dados, em detrimento do atraso.
Eexigem limites rígidos de atraso e utilizam mecanismos para lidar com jitter e perda de pacotes.
Revelar gabarito e comentário▾
GabaritoE — exigem limites rígidos de atraso e utilizam mecanismos para lidar com jitter e perda de pacotes.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Videoconferência e Qualidade de Serviço (QoS)
Gabarito: letra E. Os sistemas de videoconferência são aplicações em tempo real que exigem limites rígidos de atraso (baixa latência) e utilizam mecanismos para lidar com jitter (variação do atraso) e perda de pacotes, como buffers de jitter, codificação adaptativa e técnicas de ocultação de perda. Essa característica é oposta a aplicações como transferência de arquivos, que toleram atraso mas exigem confiabilidade total.
Como visto no texto de apoio sobre VoIP e videoconferência:
...sistemas de vídeo e voz sobre IP precisam ser projetados com uma série de técnicas para minimizar a latência. Esse objetivo significa começar com UDP como uma escolha clara, em vez de TCP, pois as retransmissões do TCP introduzem pelo menos uma ida e volta de atraso.
O buffering ainda é necessário para reproduzir as amostras de mídia em tempo..., mas a quantidade de buffering precisa ser muito pequena... Quando um pacote leva muito tempo para chegar, o player pula as amostras que faltam, talvez reproduzindo o ruído ambiente ou repetindo um quadro para mascarar a perda ao usuário.
Assim, a alternativa E descreve precisamente os requisitos de QoS de videoconferência.
1Exige baixa latência
2Usa UDP (não TCP)
3Buffer pequeno contra jitter
4Tolerância a perdas parciais
5Adaptação dinâmica da taxa
LEVEL · soulevel.com.br
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afiirma que videoconferência tem requisitos idênticos aos de transferência de arquivos. É falso: transferência de arquivos prioriza confiabilidade (perda zero) e tolera altos atrasos; videoconferência prioriza baixa latência e tolera pequenas perdas, mas não pode sofrer atrasos elevados.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Afirma que videoconferência opera tipicamente sobre protocolos orientados à conexão confiável (como TCP). Na prática, utiliza-se UDP (não confiável) justamente para evitar o atraso de retransmissão do TCP. O texto de apoio confirma: "começar com UDP como uma escolha clara, em vez de TCP". Portanto, a alternativa troca o protocolo.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Diz que videoconferência "dispensa métodos de adaptação dinâmica da taxa de transmissão". Ao contrário, é essencial adaptar a taxa à largura de banda disponível para evitar congestionamento e queda de qualidade; codecs ajustam a compressão dinamicamente.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma que "priorizam a entrega confiável de dados, em detrimento do atraso". Videoconferência prioriza baixo atraso, mesmo que isso signifique perder alguns pacotes; a confiabilidade total (retransmissão) aumentaria o atraso, degradando a experiência.
Alternativa E — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Exige limites rígidos de atraso (latência < 150 ms para voz, por exemplo) e utiliza mecanismos como buffer de jitter, codificação adaptativa e mascaramento de perda. O texto de apoio descreve essas técnicas para lidar com jitter e perda, confirmando a alternativa.
PEGA ESSA DICA!
Para aplicações em tempo real (voz, vídeo, videoconferência), lembre-se: baixa latência e tolerância a perdas; use UDP, não TCP. Para transferência de arquivos, o oposto: alta confiabilidade e tolerância a atraso; use TCP.