Questão de Matemática — Probabilidade — CESPE / CEBRASPE 2026
- Código
- ce231782
- Banca
- CESPE / CEBRASPE
- Órgão
- UFAC
- Ano
- 2026
- Nível
- Médio
- Cargo
- Vestibular
- A1/8.
- B1/4.
- C1/3.
- D1/2.
- E1/6.
GabaritoB — 1/4.
Gabarito: letra B — a conta chega a 1/4 (letra B).
A probabilidade mede a chance de um evento acontecer, variando de 0 (impossível) a 1 (certo). Quando temos dois experimentos independentes — o resultado de um não influencia o outro — a probabilidade de ambos ocorrerem é o produto das probabilidades de cada um. Essa é a regra do 'e' para eventos independentes: P(A e B) = P(A) × P(B). Nesta questão, o lançamento do dado e o giro da roleta são independentes, então basta calcular cada probabilidade separadamente e multiplicar.
dado comum de 6 faces
roleta dividida em 4 partes iguais, numeradas de 1 a 4
evento A: número par no dado
evento B: número maior que 2 na roleta
O que queremos: a probabilidade de ocorrer número par no dado E número maior que 2 na roleta
Precisamos da chance de cada evento separado antes de combiná-los. No dado, os resultados possíveis são 6 faces, e os pares são 2, 4 e 6 — três casos favoráveis. A probabilidade é a razão entre os casos favoráveis e os possíveis.
Por que esta fórmula: A probabilidade de um evento é sempre o número de resultados favoráveis dividido pelo total de resultados possíveis, quando todos são igualmente prováveis.
De onde vem cada valor: = enunciado: números pares no dado (2, 4, 6) · = enunciado: total de faces do dado
Contar os pares como 2, 4, 6 e esquecer que são 3, ou usar 6 como favoráveis.
Agora a roleta: são 4 setores iguais, numerados de 1 a 4. Os números maiores que 2 são 3 e 4 — dois casos favoráveis. A probabilidade é novamente a razão entre favoráveis e possíveis.
Por que esta fórmula: Mesma definição de probabilidade: casos favoráveis divididos pelos casos possíveis.
De onde vem cada valor: = enunciado: números maiores que 2 na roleta (3 e 4) · = enunciado: total de setores da roleta
Considerar apenas um número maior que 2 (ex.: só o 3), resultando em 1/4.
Como o dado e a roleta são independentes, a probabilidade de ambos ocorrerem é o produto das probabilidades individuais. Essa é a regra do 'e' para eventos independentes.
Por que esta fórmula: Para eventos independentes, a probabilidade da interseção é o produto: P(A e B) = P(A) × P(B). Não se soma, porque somar seria para eventos mutuamente exclusivos (que não podem ocorrer juntos), o que não é o caso.
De onde vem cada valor: = passo 1: 1/2 · = passo 2: 1/2
Somar as probabilidades (1/2 + 1/2 = 1) em vez de multiplicar, ou usar 1/2 × 1/4 = 1/8 por erro na roleta.
Resposta: 1/4 (letra B)
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