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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — CESPE / CEBRASPE 2010

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
ce325018
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
SERPRO
Ano
2010
Nível
Superior
A engenharia de software é um a disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. N o entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. N a interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.O emprego de padrões de projeto reusáveis, como façade, builder e singleton, é uma prática com nível inferior de abstração, quando comparado ao emprego de estilos arquiteturais de software, como camadas, cliente-servidor e peer-to-peer.
  1. CCerto
  2. EErrado
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GabaritoC — Certo

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