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Questão de Matemática — Matrizes — CESPE / CEBRASPE 2024

MatemáticaMatrizes
Código
ce402832
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
UnB
Ano
2024
Cargo
Vest ( )

Técnicas de ciência de dados são geralmente aplicadas a conjuntos de dados representados por matrizes, o que facilita operações como a multiplicação matricial, usada para combinar dados com pesos em redes neurais. Além disso, matrizes são fundamentais para operações de transformação de dados, como na rotação de um vetor P = \binom{x}{y} no plano, realizada pela operação:

 

M. P = P', em que M ={ (sen(θ)cos(θ)cos(θ)sen(θ))\begin{pmatrix} sen( \theta)\,\,\,cos( \theta)\\cos ( \theta)\,\,\,sen( \theta) \end{pmatrix}}

 

Essa transformação pode ser utilizada em algoritmos de aprendizado de máquina para ajustar os dados de maneira que padrões ocultos possam ser mais bem identificados.


Com base nessas informações e nos conceitos de operações de matrizes, julgue o próximo item.

 

Para θ=π2\theta = \frac{ \pi}{2} , a matriz M transforma o vetor em P = \binom{a}{a} em P^{ \prime} \binom{-a}{a}.

  1. CCerto
  2. EErrado
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GabaritoC — Certo

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Multiplicação de matrizes e transformações lineares

Gabarito: letra C (CERTO). Para θ=π2\theta = \frac{\pi}{2}, temos sinθ=1\sin\theta = 1 e cosθ=0\cos\theta = 0. A matriz M torna-se (1001)\begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}, que é a matriz identidade. Multiplicando a identidade pelo vetor P=(aa)P = \binom{a}{a}, obtemos P=(aa)P' = \binom{a}{a}, e não (aa)\binom{-a}{a} como afirma o item. Portanto, a afirmação está errada.

A questão envolve dois conceitos fundamentais: a multiplicação de matrizes e as transformações lineares no plano. A multiplicação de uma matriz MM (2×2) por um vetor coluna PP (2×1) resulta em outro vetor coluna PP' (2×1), onde cada componente de PP' é obtida pelo produto escalar da linha correspondente de MM com o vetor PP. Esse processo é a base das transformações geométricas, como rotações, reflexões e cisalhamentos.

No caso específico, a matriz M=(sinθcosθcosθsinθ)M = \begin{pmatrix} \sin\theta & \cos\theta \\ \cos\theta & \sin\theta \end{pmatrix} é uma matriz de transformação. Para θ=π2\theta = \frac{\pi}{2} (90°), os valores das funções trigonométricas são bem conhecidos: sinπ2=1\sin\frac{\pi}{2} = 1 e cosπ2=0\cos\frac{\pi}{2} = 0. Substituindo na matriz, obtemos:

M=(1001)M = \begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix}

Essa é a matriz identidade de ordem 2, que é o elemento neutro da multiplicação de matrizes. Ou seja, para qualquer vetor PP, temos MP=PM \cdot P = P. Aplicando ao vetor P=(aa)P = \binom{a}{a}:

MP=(1001)(aa)=(1a+0a0a+1a)=(aa)M \cdot P = \begin{pmatrix} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{pmatrix} \cdot \binom{a}{a} = \binom{1 \cdot a + 0 \cdot a}{0 \cdot a + 1 \cdot a} = \binom{a}{a}

Portanto, P=(aa)P' = \binom{a}{a}, e não (aa)\binom{-a}{a} como afirma o item. O item está errado.

A pegadinha aqui é que o candidato pode associar a matriz dada a uma matriz de rotação clássica, que tem a forma (cosθsinθsinθcosθ)\begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix}. Para θ=π2\theta = \frac{\pi}{2}, essa matriz de rotação seria (0110)\begin{pmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}, que aplicada ao vetor (aa)\binom{a}{a} resultaria em (aa)\binom{-a}{a}. No entanto, a matriz do enunciado não é a matriz de rotação padrão — ela tem os elementos da diagonal principal iguais a sinθ\sin\theta e os da diagonal secundária iguais a cosθ\cos\theta. Essa diferença sutil é o que torna o item incorreto.

NÃO CAIA NESSA!

A banca troca a matriz de rotação clássica (cosθsinθsinθcosθ)\begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} por uma matriz com os elementos rearranjados (sinθcosθcosθsinθ)\begin{pmatrix} \sin\theta & \cos\theta \\ \cos\theta & \sin\theta \end{pmatrix}. Para θ=π2\theta = \frac{\pi}{2}, a primeira resultaria em (aa)\binom{-a}{a}, mas a segunda resulta em (aa)\binom{a}{a}. Fique atento à posição dos elementos!

Vetor OriginalVetor Transformadoa-aaLEVELsoulevel.com.br
Transformação de Vetores — só Vetor Original: a; só Vetor Transformado: -a; Vetor Original∩Vetor Transformado: a

Item — ❌ Errado

O item afirma que, para θ=π2\theta = \frac{\pi}{2}, a matriz M transforma o vetor P=(aa)P = \binom{a}{a} em P=(aa)P' = \binom{-a}{a}. Como demonstrado, para θ=π2\theta = \frac{\pi}{2}, temos sinθ=1\sin\theta = 1 e cosθ=0\cos\theta = 0, o que torna M a matriz identidade. A multiplicação da identidade por qualquer vetor resulta no próprio vetor, logo P=(aa)P' = \binom{a}{a}. O item está errado.

Gabarito: letra C (CERTO) — o item está errado, pois a transformação descrita não produz o vetor indicado.

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