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Questão de Raciocínio Lógico — Problemas Lógicos — CESGRANRIO 2026

Raciocínio LógicoProblemas Lógicos
Código
cg024076
Banca
CESGRANRIO
Órgão
Fundação Osório - RJ
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Professor - Pedagogia
Quatro crianças participam de um jogo no qual as cartas numéricas de um baralho comum são distribuídas igualmente entre todos. A cada jogada, um participante coloca sobre a mesa uma de suas cartas com o número voltado para cima e deve dizer rapidamente a soma do número da carta que colocou com o total das cartas já dispostas sobre a mesa. Nesse jogo, as cartas pretas (dos naipes “paus” e “espadas”) são consideradas positivas, e as vermelhas (naipes “copas” e “ouros”), negativas. Errando a soma, o participante toma para si as cartas que estão na mesa. O jogo segue até que alguém descarte todas as suas cartas e seja declarado vencedor da partida. Considere uma situação em que, nas 4 jogadas iniciais, são colocados sobre a mesa um 8 de paus, um 3 de copas, um 5 de ouros e um 6 de copas, e todos os participantes acertam as respectivas somas. Na quinta jogada, o participante coloca a sua carta e afirma, corretamente, que a soma dos números das 5 cartas que estão sobre a mesa é igual a 3.Sendo assim, a carta colocada sobre a mesa na quinta jogada pode ter sido um
  1. A9 de paus
  2. B9 de ouros
  3. C3 de espadas
  4. D3 de ouros
  5. E1 de copas
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — 9 de paus

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Problemas Lógicos com Cartas: Soma com Sinais

Gabarito: letra A. A soma das quatro primeiras cartas é 8 − 3 − 5 − 6 = −6; para a soma das cinco cartas ser 3, a quinta carta deve valer +9, ou seja, ser um 9 de naipe preto (paus ou espadas) — a única alternativa que atende é o 9 de paus.

O problema combina duas ideias: a soma acumulada das cartas e a convenção de sinais (pretas positivas, vermelhas negativas). Vamos por partes.

Primeiro, identifique o valor de cada carta já na mesa, aplicando a regra dos naipes:

  • 8 de paus → preto → +8

  • 3 de copas → vermelho → −3

  • 5 de ouros → vermelho → −5

  • 6 de copas → vermelho → −6

A soma dessas quatro cartas é: +8 − 3 − 5 − 6 = −6.

Na quinta jogada, o participante afirma que a soma das cinco cartas é 3. Seja xx o valor da quinta carta. Então:

−6+x=3⇒x=9-6 + x = 3 \Rightarrow x = 9

Portanto, a quinta carta deve ter valor numérico 9 e sinal positivo, ou seja, deve ser preta (paus ou espadas). Entre as alternativas, apenas o 9 de paus (letra A) satisfaz. As demais ou têm valor diferente de 9, ou são vermelhas (negativas), o que tornaria a soma final menor que 3.

A pegadinha clássica aqui é esquecer a convenção de sinais e somar os valores absolutos (8 + 3 + 5 + 6 = 22), o que levaria a uma quinta carta de valor −19, que não existe. Outra armadilha é inverter os sinais, tratando vermelhas como positivas e pretas como negativas.

Guarde o critério decisivo: o valor da carta é o número do naipe com o sinal dado pela cor — preto soma, vermelho subtrai. É exatamente nessa conversão que as alternativas se separam.

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

O 9 de paus é uma carta preta, portanto vale +9. Somando com as quatro primeiras: −6 + 9 = 3, exatamente o valor que o participante afirmou. É a única alternativa que combina o valor numérico 9 com o sinal positivo exigido.

Alternativa B — ❌ Incorreta

O 9 de ouros é uma carta vermelha, valendo −9. A soma das cinco cartas seria −6 + (−9) = −15, muito distante de 3. O erro está em ignorar que ouros é naipe vermelho (negativo).

Alternativa C — ❌ Incorreta

O 3 de espadas é preto, valendo +3. A soma seria −6 + 3 = −3, não 3. O valor numérico é insuficiente; seria necessário 9, não 3.

Alternativa D — ❌ Incorreta

O 3 de ouros é vermelho, valendo −3. A soma seria −6 + (−3) = −9. Erra tanto no valor quanto no sinal.

Alternativa E — ❌ Incorreta

O 1 de copas é vermelho, valendo −1. A soma seria −6 + (−1) = −7. O valor 1 está muito abaixo do necessário (9).

NÃO CAIA NESSA!

A banca explora a inversão da convenção de sinais. Se você tratar as cartas vermelhas como positivas e as pretas como negativas, a soma das quatro primeiras seria 8 − 3 − 5 − 6 = −6 (mesmo resultado, pois há três vermelhas e uma preta), mas a quinta carta precisaria ser +9 — e você poderia marcar o 9 de ouros (letra B) por engano, achando que "ouros" é positivo. A regra é clara: pretas (paus e espadas) são positivas; vermelhas (copas e ouros) são negativas.

PEGA ESSA DICA!

Monte uma tabela rápida com o valor de cada carta (número e sinal) antes de somar. Isso evita erros de sinal e acelera a resolução. Em questões de cartas, sempre verifique a cor do naipe antes de atribuir o valor.

Gabarito: letra A

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