Questão de Redes de Computadores — Transmissão de Dados — FCC 2018
Redes de Computadores›Transmissão de Dados
Código
fc042281
Banca
FCC
Órgão
Câmara Legislativa do Distrito Federal
Ano
2018
Cargo
Analista de Sistemas - Área 1
Um dos problemas enfrentados no processo de videoconferência é o skew que é
Aa variação de atraso no trânsito ponta a ponta, que em termos matemáticos é medido como o valor absoluto do primeiro diferencial da sequência de medidas de atrasos individuais.
Ba taxa média de erros do meio de comunicação, cujo nível pode ser fruto do esquema de comutação da rede, onde defeitos ou ineficiências podem alterar a ordem de transmissão original ou ainda causar a perda de pacotes.
Co atraso imposto pelo link de comunicação que não é constante, mas sim uma média esperada para a transmissão ponta a ponta dos pacotes.
Do tempo decorrido na transmissão de um pacote de informação do transmissor até o receptor. Quanto maior o atraso, mais problemas tem o protocolo de transporte para trabalhar eficientemente.
Ea diferença nos tempos de apresentação de dois objetos relacionados como, por exemplo, entre os fluxos de áudio e de vídeo.
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GabaritoE — a diferença nos tempos de apresentação de dois objetos relacionados como, por exemplo, entre os fluxos de áudio e de vídeo.
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Skew em videoconferência
Gabarito: letra E. Skew é a diferença nos tempos de apresentação de dois objetos relacionados, como entre os fluxos de áudio e vídeo (ex.: lábios fora de sincronia). É um problema de sincronização entre fluxos multimídia, distinto de jitter, atraso ou taxa de erro, que são definidos pelas demais alternativas.
Problemas em videoconferência
1Skew (diferença entre fluxos)
Ex.: áudio e vídeo dessincronizados
2Jitter (variação de atraso)
Medido pelo 1º diferencial
3Atraso (latência)
Tempo transmissor → receptor
4Taxa de erro (BER)
Perda/ordem de pacotes
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Alternativa A — ❌ Incorreta
Define jitter, não skew. Jitter é a variação do atraso ponta a ponta (medido pelo primeiro diferencial das medidas de atraso). Skew é a diferença entre fluxos, não a variação de um único fluxo.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Descreve taxa de erro (BER) e problemas de comutação, como perda de pacotes ou alteração de ordem. Não é skew.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Refere-se ao atraso médio (latência) do link, que não é constante, mas sim uma média esperada. Skew não é uma média de atraso.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Fala do atraso de transmissão (tempo do transmissor ao receptor), que afeta protocolos de transporte, mas não é skew.
Alternativa E — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Exatamente a definição técnica de skew: diferença temporal entre fluxos relacionados, como áudio e vídeo em uma videoconferência.
NÃO CAIA NESSA!
A banca explora a confusão entre skew (diferença entre fluxos) e jitter (variação de atraso). Veja que a alternativa A descreve perfeitamente jitter, mas a questão pede skew. Memorize: "skew = sync error entre fluxos; jitter = variação de atraso".
PEGA ESSA DICA!
Para fixar, lembre-se do "skew" em videoconferência: é o famoso "lábios fora de sincronia" (audio-skew). Já o jitter é mais comum em jogos online (variação de ping).