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Questão de Redes de Computadores — Protocolo — FCC 2022

Redes de ComputadoresProtocolo
Código
fc065393
Banca
FCC
Órgão
TRT - 22ª Região (PI)
Ano
2022
Cargo
Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação
Agentes do protocolo SNMP disponibilizam dados sobre a gestão dos sistemas como variáveis, tais como: memória disponível, rota padrão, nome do sistema, dentre outras. O sistema gerenciador pode recuperar informações tanto por meio dos comandos definidos como ..I.. e ..II.. quanto com o uso do agente, de maneira direta, por meio de comandos como o ...III...As lacunas de I, II e III são, correta e respectivamente, preenchidas por
  1. AGET − GETNEXT - TRAP
  2. BSET − SETBLK − TRAPNEXT
  3. CMIB − TRAPNEXT − GETBULK
  4. DSIP − SETNEXT − GETBULK
  5. EGET − TRAPNEXT − GETBLK
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GabaritoA — GET − GETNEXT - TRAP

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

SNMP – Comandos do Protocolo

Gabarito: Letra A. O SNMP define operações básicas de leitura (GET e GETNEXT) para o gerente recuperar informações do agente, e o comando TRAP para o agente enviar notificações assíncronas ao gerente. A sequência correta que preenche as lacunas é GET – GETNEXT – TRAP, conforme a especificação do protocolo.

A questão testa o conhecimento dos comandos fundamentais do SNMP. O gerente (NMS) utiliza GET para obter o valor de uma variável específica e GETNEXT para percorrer sequencialmente uma tabela de objetos (por exemplo, uma MIB). Já o comando TRAP é iniciado pelo agente para informar eventos ao gerente sem que este tenha solicitado – é uma comunicação direta do agente.

1Gerente → Agente (leitura)
GET (valor específico)
GETNEXT (sequencial)
GETBULK (grande bloco)
2Gerente → Agente (escrita)
SET (modificar valor)
3Agente → Gerente (notificação)
TRAP (evento assíncrono)
Comandos SNMP
LEVELsoulevel.com.br
Comandos SNMP: Gerente → Agente (leitura) (GET (valor específico), GETNEXT (sequencial), GETBULK (grande bloco)); Gerente → Agente (escrita) (SET (modificar valor)); Agente → Gerente (notificação) (TRAP (evento assíncrono))

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

GET, GETNEXT e TRAP são comandos válidos e correspondem exatamente ao que o enunciado descreve: recuperação de informações (GET e GETNEXT) e ação direta do agente (TRAP).

Alternativa B — ❌ Incorreta

SET é usado para modificar valores (escrita), não para recuperar. SETBLK e TRAPNEXT não existem no SNMP.

Alternativa C — ❌ Incorreta

MIB não é um comando, mas a base de dados de objetos gerenciados. TRAPNEXT inexistente. GETBULK é um comando de leitura (recupera grandes blocos), mas está mal posicionado (não é o comando direto do agente).

Alternativa D — ❌ Incorreta

SIP é o protocolo de sinalização de voz (Session Initiation Protocol). SETNEXT inexistente. GETBULK aparece novamente no lugar errado.

Alternativa E — ❌ Incorreta

GET está correto para a primeira lacuna, porém TRAPNEXT não existe, e GETBLK (provavelmente confundido com GETBULK) não preenche a terceira lacuna.

NÃO CAIA NESSA!

A banca cria nomes de comandos que parecem plausíveis (SETBLK, TRAPNEXT, GETBLK) e mistura protocolos diferentes (SIP). O candidato deve conhecer os comandos reais do SNMP: GET, GETNEXT, GETBULK, SET e TRAP. Memorize a tabela abaixo para não cair em invenções.

PEGA ESSA DICA!

Os comandos SNMP se dividem em dois grupos: leitura (GET, GETNEXT, GETBULK) e escrita (SET). O TRAP é especial, pois é enviado pelo agente sem solicitação. Para a prova, grave:

Comando

Direção

Função

GET

Gerente → Agente

Obter valor de uma variável

GETNEXT

Gerente → Agente

Obter próximo valor em uma sequência

GETBULK

Gerente → Agente

Obter grandes blocos de dados

SET

Gerente → Agente

Alterar valor de uma variável

TRAP

Agente → Gerente

Notificação assíncrona de evento

Gabarito: Letra A.

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