Analista Judiciário - Especialidade: Tecnologia da Informação
Em suas pesquisas sobre qualidade de serviço, um Analista observou, corretamente, que QoS é uma coleção de tecnologias que permite que aplicativos requisitem e recebam níveis de serviços previsíveis em termos de
Aconectividade de rede em transmissões multimídia, throughput de dados, taxa de perda de pacotes, sendo que throughput de dados significa variação das diferenças de largura de banda.
Bconectividade de rede em transmissões multimídia, throughput de banda e taxa de perda de pacotes, sendo que throughput de banda significa variação das diferenças dos tipos de transmissão.
Ccapacidade de banda, jitter e taxa de perda de pacotes, sendo que jitter significa latência máxima durante uma transmissão.
Dcapacidade de throughput de dados, jitter e retardo, sendo que jitter significa variação de latência.
Ecapacidade de banda, jitter e taxa de perda de pacotes, sendo que jitter significa variação de timestamp entre as diferentes larguras de banda.
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GabaritoD — capacidade de throughput de dados, jitter e retardo, sendo que jitter significa variação de latência.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Qualidade de Serviço (QoS)
Gabarito: letra D. Em QoS, os parâmetros tradicionalmente usados para definir níveis de serviço previsíveis incluem throughput (capacidade de dados), jitter (variação da latência) e retardo (latência). Embora largura de banda e perda de pacotes também sejam importantes, a alternativa D apresenta a tríade correta e a definição exata de jitter como variação de latência, conforme o material de apoio que descreve jitter como flutuação no tempo de entrega dos pacotes.
O fragmento explica que aplicações de áudio e vídeo são extremamente sensíveis à flutuação (jitter) e que o armazenamento em buffers suaviza essa variação, evidenciando que jitter não é latência, mas sim a variação dela. Assim, a única alternativa que acerta o conceito é a D.
Alternativa A — ❌ Incorreta
Define throughput de dados como "variação das diferenças de largura de banda". Throughput é a taxa efetiva de transmissão de dados (bits por segundo), não uma variação de largura de banda. Além disso, o conjunto de parâmetros não inclui retardo, que é essencial em QoS.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Define throughput de banda como "variação das diferenças dos tipos de transmissão". Novamente, confunde throughput com variação. O termo "throughput de banda" não é usual e a definição está equivocada.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Afirma que jitter significa "latência máxima durante uma transmissão". Jitter é a variação da latência, não o valor máximo. A latência máxima é um parâmetro diferente (por exemplo, o atraso máximo tolerável).
Alternativa D — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Apresenta corretamente os parâmetros: throughput de dados, jitter e retardo. Define jitter como "variação de latência", que é a definição técnica precisa. O texto confirma que a flutuação (jitter) é a variação do atraso e que seu controle é crucial para aplicações de tempo real.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Define jitter como "variação de timestamp entre as diferentes larguras de banda". Essa definição não existe na literatura de redes. Jitter é a variação no atraso dos pacotes, não entre larguras de banda.
NÃO CAIA NESSA!
A banca troca o significado de jitter nas alternativas. Nas erradas, jitter aparece como latência máxima (C), variação de largura de banda (E) ou outro conceito. O aluno deve lembrar que jitter = variação de latência (atraso), e não a latência em si. Essa é uma confusão clássica em provas de redes. Fique atento!
Conclusão: A única alternativa que define corretamente os parâmetros de QoS e o conceito de jitter é a letra D.