Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCC 2010
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- fc109378
- Banca
- FCC
- Órgão
- TRF - 4ª REGIÃO
- Ano
- 2010
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista Judiciário - Tecnologia da Informação
Sobre os design patterns, é correto afirmar:
- APadrões e linguagens de padrões são maneiras de implementar sistemas orientados a objetos por meio da captação da experiência de programadores. Os padrões, apesar de abstratos, sempre incluem algum código de programação.
- BSão aplicações, propriamente ditas, dedicadas aos domínios de aplicações específicos, tais como sistemas de telecomunicações ou financeiros.
- CNão são complexos e necessita-se de um tempo mínimo para aprender a usá-los.
- DO princípio geral de englobamento de experiência em um padrão é aplicável apenas à abordagem de projeto de software orientado a objetos.
- EO padrão é uma descrição de conhecimento e experiência acumulados, uma solução comprovada para um problema comum.