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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCC 2010

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
fc109378
Banca
FCC
Órgão
TRF - 4ª REGIÃO
Ano
2010
Nível
Superior
Cargo
Analista Judiciário - Tecnologia da Informação
Sobre os design patterns, é correto afirmar:
  1. APadrões e linguagens de padrões são maneiras de implementar sistemas orientados a objetos por meio da captação da experiência de programadores. Os padrões, apesar de abstratos, sempre incluem algum código de programação.
  2. BSão aplicações, propriamente ditas, dedicadas aos domínios de aplicações específicos, tais como sistemas de telecomunicações ou financeiros.
  3. CNão são complexos e necessita-se de um tempo mínimo para aprender a usá-los.
  4. DO princípio geral de englobamento de experiência em um padrão é aplicável apenas à abordagem de projeto de software orientado a objetos.
  5. EO padrão é uma descrição de conhecimento e experiência acumulados, uma solução comprovada para um problema comum.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — O padrão é uma descrição de conhecimento e experiência acumulados, uma solução comprovada para um problema comum.

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