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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCC 2011

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
fc114465
Banca
FCC
Órgão
TCE-PR
Ano
2011
Nível
Superior
Cargo
Analista de Controle - Informática
Os design patterns
  1. Asão projetos de arquitetura para um domínio específico de aplicação e sempre trazem componentes predefinidos que envolvem código de programação.
  2. Bconsistem em conjuntos de classes que um usuário instancia para utilizar seus métodos. Após a chamada ao método, o controle do fluxo da aplicação retorna para o usuário.
  3. Csão de uso exclusivo em processos de desenvolvimento de soluções orientado a objetos, já que os objetos são a mais adequada abstração para o reúso.
  4. Dsão aplicações propriamente ditas, normalmente construídas pela integração de diversos frameworks.
  5. Epodem ser modelados utilizando-se a linguagem UML que fornece um meio eficiente de modelar pa- drões de projeto representando-os como colaborações.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — podem ser modelados utilizando-se a linguagem UML que fornece um meio eficiente de modelar pa- drões de projeto representando-os como colaborações.

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