Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCC 2011
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- fc116170
- Banca
- FCC
- Órgão
- TRE-RN
- Ano
- 2011
- Nível
- Médio
- Cargo
- Programador de computador
Na engenharia de software, os padrões de projetos comportamentais tratam das interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos. São exemplos típicos dessa família:
- ACammand, Factory Method e Prototype.
- BBuilder, Prototype e Singleton.
- CChain of Responsability, Interpreter e Iterator.
- DAdapter, Bridge e Façade.
- EAbstract Factory, Builder e Composite.