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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FCC 2011

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
fc118854
Banca
FCC
Órgão
TRT - 24ª REGIÃO (MS)
Ano
2011
Nível
Superior
Cargo
Analista Judiciário - Tecnologia da Informação
Considere:I. Fornecer uma interface para criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes, sem especificar suas classes concretas. Possibilitar o adiamento da instanciação para as subclasses.II. Garantir a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto.III. Possibilitar o armazenamento do estado interno de um objeto em um determinado momento, para que seja possível retorná-lo a este estado, caso necessário.I, II e III são, respectivamente, objetivos dos design patterns intitulados:
  1. AInterpreter, Iterator e Memento.
  2. BCommand, Singleton e Iterator.
  3. CFactory Method, Singleton e Memento.
  4. DIterator, Factory Method e Flyweight.
  5. ESingleton, Flyweight e Command.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Factory Method, Singleton e Memento.

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