Questão de Segurança da Informação — Questões Mescladas de Ameaças aos Sistemas Computacionais — FCC 2025
Segurança da Informação›Questões Mescladas de Ameaças aos Sistemas Computacionais
Código
fc150726
Banca
FCC
Órgão
SEFAZ PI
Ano
2025
Cargo
AFFE ( )
Um alerta de segurança informa que diversos funcionários de um órgão público receberam e-mails com um anexo em formato “.pdf” intitulado “Notificação Urgente – Processo Administrativo”. Ao abrir o anexo, os computadores são infectados por um software que criptografa todos os arquivos do disco rígido e exibe uma mensagem exigindo um pagamento em criptomoeda para a recuperação dos dados. O tipo de malware utilizado nesse ataque e a tática de engenharia social empregada foram, correta e respectivamente:
Aspyware — ganância e oportunidade.
Bworm — confiança e familiaridade.
Cvírus — intimidação e urgência.
Dtrojan — curiosidade e autoridade.
Eransomware — intimidação e urgência.
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GabaritoE — ransomware — intimidação e urgência.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Ransomware e engenharia social: intimidação e urgência
Gabarito: letra E. O cenário descreve um ataque de ransomware, malware que criptografa os arquivos da vítima e exige pagamento (resgate) para liberá-los, e a tática de engenharia social empregada foi a de intimidação e urgência, pois o e-mail falso de "Notificação Urgente" pressiona o usuário a agir rapidamente, sem pensar. A alternativa E é a única que combina corretamente o tipo de malware e a tática de engenharia social.
O ransomware é um tipo de malware que sequestra os dados da vítima, criptografando-os e tornando-os inacessíveis, e em seguida exige um pagamento (o "resgate", do inglês ransom) para fornecer a chave de descriptografia. Esse pagamento geralmente é solicitado em criptomoedas, como Bitcoin, para dificultar o rastreamento. O ataque descrito na questão é um exemplo clássico: o anexo malicioso em PDF, ao ser aberto, executa o código que criptografa o disco rígido e exibe a mensagem de extorsão.
A engenharia social é a arte de manipular pessoas para que elas executem ações ou divulguem informações confidenciais. No caso, a tática utilizada foi a de intimidação e urgência. O e-mail com o título "Notificação Urgente – Processo Administrativo" cria um senso de urgência e medo, fazendo com que o funcionário abra o anexo sem pensar nas consequências. Essa é uma técnica comum em ataques de phishing e ransomware, pois explora a tendência humana de agir impulsivamente diante de situações de pressão.
É importante distinguir o ransomware de outros tipos de malware. O vírus se propaga infectando outros arquivos e depende da execução do usuário. O worm se replica automaticamente e se espalha pela rede sem necessidade de interação. O trojan (cavalo de Troia) se disfarça de programa legítimo para enganar o usuário. O spyware espiona as atividades do usuário e coleta informações. O ransomware, por sua vez, tem como característica principal a criptografia de dados e a exigência de resgate.
A banca explora a confusão entre os tipos de malware e as táticas de engenharia social. É fundamental conhecer as características de cada um e saber identificar as técnicas de persuasão utilizadas pelos atacantes. A pegadinha aqui é associar o ransomware a uma tática incorreta, como "ganância e oportunidade" ou "confiança e familiaridade", que são usadas em outros tipos de ataque.
Malware
1Ransomware
Criptografa arquivos
Exige resgate
2Vírus
Infecta arquivos
3Worm
Se replica sozinho
4Trojan
Se disfarça de legítimo
5Spyware
Espiona atividades
6Engenharia social
Intimidação e urgência
Medo e pressa
Ganância e oportunidade
Confiança e familiaridade
Curiosidade e autoridade
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Alternativa A — ❌ Incorreta
O spyware é um software espião que monitora as atividades do usuário e coleta informações sem o seu conhecimento, como senhas e dados bancários. A tática de "ganância e oportunidade" é mais associada a golpes que prometem vantagens financeiras, como prêmios ou investimentos, e não à intimidação e urgência descritas no cenário.
Alternativa B — ❌ Incorreta
O worm é um malware que se replica automaticamente e se espalha pela rede, sem depender da execução do usuário. A tática de "confiança e familiaridade" é usada em ataques que se passam por remetentes conhecidos, como amigos ou empresas, mas não é a principal característica do ataque descrito, que usa a urgência e o medo.
Alternativa C — ❌ Incorreta
O vírus é um malware que se propaga infectando outros arquivos e programas, dependendo da execução do usuário. Embora o ataque tenha sido iniciado por um anexo, a característica principal do malware descrito é a criptografia de dados e a exigência de resgate, o que o define como ransomware, não como vírus. A tática de "intimidação e urgência" está correta, mas o tipo de malware está errado.
Alternativa D — ❌ Incorreta
O trojan (cavalo de Troia) é um malware que se disfarça de programa legítimo para enganar o usuário e obter acesso ao sistema. A tática de "curiosidade e autoridade" é usada em ataques que exploram a curiosidade do usuário ou se passam por autoridades, mas não é a principal característica do ataque descrito, que usa a urgência e o medo.
Alternativa E — ✅ Correta ⟵ GABARITO
O ransomware é exatamente o malware que criptografa os arquivos do disco rígido e exige pagamento para a recuperação dos dados. A tática de intimidação e urgência é a correta, pois o e-mail falso de "Notificação Urgente" pressiona o usuário a agir rapidamente, sem pensar, explorando o medo de consequências legais ou administrativas. Essa é a combinação perfeita entre o tipo de malware e a tática de engenharia social empregada.
NÃO CAIA NESSA!
A banca troca as táticas de engenharia social entre os tipos de malware. O ransomware não usa "ganância" ou "curiosidade" — ele usa o medo e a pressa para fazer a vítima agir sem pensar. Lembre-se: o e-mail falso de "Notificação Urgente" é o gatilho para a intimidação e urgência.
PEGA ESSA DICA!
Para acertar questões como esta, associe cada malware à sua ação principal: ransomware = criptografa e exige resgate; vírus = infecta arquivos; worm = se replica sozinho; trojan = se disfarça; spyware = espiona. E para engenharia social, identifique a emoção explorada: medo/urgência, ganância, curiosidade, confiança.