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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FGV 2015

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
fg019163
Banca
FGV
Órgão
TJ-BA
Ano
2015
Nível
Superior
Cargo
Analista Judiciário - Tecnologia da Informação - Reaplicação
Analise as afirmativas abaixo em relação aos padrões de projetos de software:I. Builder: atribui responsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente. Fornece uma alternativa flexível à utilização de subclasses para a extensão de funcionalidades.II. Decorator: compõe objetos em estrutura de árvore para representar hierarquias do tipo partes- todo. Permite que os clientes da estrutura tratem objetos individuais e composições de objetos de maneira uniforme. III. Memento: sem violar o encapsulamento, captura e externaliza um estado interno de um objeto, de modo que o mesmo possa posteriormente ser restaurado para esse estado.Está correto o que se afirma em:
  1. Asomente I;
  2. Bsomente II;
  3. Csomente III;
  4. Dsomente I e II;
  5. EI, II e III.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — somente III;

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