Questão de Publicidade e Propaganda — Cultura da Convergência / Metassistemas de Informação — FGV 2022
Publicidade e PropagandaCultura da Convergência / Metassistemas de Informação
- Código
- fg050184
- Banca
- FGV
- Órgão
- Prefeitura de Manaus - AM
- Ano
- 2022
- Nível
- Superior
- Cargo
- Comunicador Social
Leia o texto abaixo:“(...) se por um lado a tecnologia da Web 2.0, que suporta e estimula a interatividade e a produção _____________, fez surgir novos modelos de negócios, por outro lado tornou-se uma angústia permanente para as empresas. A mesma plataforma que permitiu o crescimento do mercado de nichos específicos, aquele que foi denominado de ___________ por seu autor, Chris Anderson (2006), também fez surgir um consumidor opinativo que avalia os produtos e serviços constantemente, interferindo diretamente tanto na reputação da empresa, ou seja, ________________, como no desempenho dos seus produtos no mercado, ou seja, no tangível e facilmente medido. São usuários com os quais a empresa nem sempre mantém relacionamento possível de ser medido e avaliado pelas ferramentas tradicionais da C&M, frequentemente são desconhecidos da empresa, mas que se transformam em __________________ pelas oportunidades geradas pela plataforma 2.0 que fomentou uma revolução comportamental do consumidor”(BRANDÃO, Elisabeth in, DUARTE, J. (org) Assessoria de Imprensa e Relacionamento com a Mídia, 5ª edição. P. 178)Assinale a opção que completa suas lacunas corretamente.
- Acoletiva, cibermarketing, na sua identidade institucional, stakeholders.
- Bindividualizada, framing, na sua imagem institucional, prosumeres.
- Cintegrada, neuromarketing, no seu valor tangibilizado, massa crítica.
- Dcompetitiva, datadriven, no seu valor de marca, cidadãos.
- Ecolaborativa, cauda longa, no seu valor intangível, formadores de opinião.