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Questão de Educação Física — Atividade Física, Recreação e Lazer — FGV 2022

Educação FísicaAtividade Física, Recreação e Lazer
Código
fg051073
Banca
FGV
Órgão
Prefeitura de Manaus - AM
Ano
2022
Nível
Superior
Cargo
Profissional de Educação Física
A cultura lúdica é uma ferramenta importante para atrair o aluno no contexto da educação física e da iniciação esportiva.Assinale a opção que apresenta um exemplo correto de mobilização da cultura lúdica para o ensino esportivo.
  1. AProfessora identifica um referencial cultural ligado às técnicas e táticas esportivas de alto rendimento e as mobiliza em aula.
  2. BProfessor identifica um referencial cultural ligado ao prazer e a diversão do grupo de alunos e o usa ao longo de uma aula.
  3. CProfessora utiliza vídeos de partidas profissionais do esporte para o ensino e a aprendizagem de um fundamento.
  4. DProfessor mobiliza saberes históricos e sociológicos para desenvolver seu treino de forma taticamente adequada.
  5. EProfessora utiliza atividades de treinamento de fundamentos ofensivos para promover a aprendizagem.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Professor identifica um referencial cultural ligado ao prazer e a diversão do grupo de alunos e o usa ao longo de uma aula.

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