Questão de Pedagogia — Mídias, Comunicação e Tecnologias na Educação — FGV 2023
PedagogiaMídias, Comunicação e Tecnologias na Educação
- Código
- fg074137
- Banca
- FGV
- Órgão
- SEDUC-SP
- Ano
- 2023
- Nível
- Superior
O uso de jogos digitais em contextos educacionais tem ido para além do foco no design dos games para aproveitar recursos do chamado metajogo (metagame), isto é, os aspectos da experiência de jogo que não derivam diretamente de suas regras explícitas, mas da interação e do contexto.Assinale a opção que identifica um aspecto do metagame.
- AAs dicas oferecidas pelo jogo ao usuário.
- BOs limites de movimentos do personagem.
- CAs recompensas definidas para cada objetivo.
- DOs sistemas de pontuação utilizado no jogo.
- EAs estratégias desenvolvidas entre jogadores.