Auditor de Controle Externo - Área Administrativa - Engenharia Telecomunicação
ATENÇÃO: O enunciado a seguir refere-se à próxima questão
Uma partícula realiza um movimento circular uniforme (MCU) no plano xy. Considere que a posição da partícula pode ser descrita por x = 3 cos(3t) e y = −3 cos(3t − π/2), em que t é o tempo em segundos.
O movimento da partícula, em coordenadas polares (r, θ) pode ser descrito como:
Ar = 3, θ = 3t
Br = 3, θ = −3t
Cr = 3, θ = −3t + π/2
Dr = 3, θ = 3t − π/2
Er = 3√2, θ = 3t
Revelar gabarito e comentário▾
GabaritoB — r = 3, θ = −3t
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Movimento circular uniforme: de coordenadas cartesianas a polares
Gabarito: letra B. A partícula descreve um MCU de raio e velocidade angular rad/s, de modo que a coordenada angular é — exatamente o que a alternativa B afirma. A chave está em reescrever usando a identidade , o que revela e, portanto, , — a parametrização clássica de um círculo de raio 3 percorrido no sentido horário.
O movimento circular uniforme é o movimento em que a trajetória é uma circunferência e o módulo da velocidade é constante. Em coordenadas polares , a posição fica totalmente descrita pelo raio (distância à origem) e pelo ângulo (medido a partir do eixo positivo). A conversão entre coordenadas cartesianas e polares é feita por:
No MCU, o raio é constante e o ângulo varia linearmente com o tempo: , onde é a velocidade angular (positiva para sentido anti-horário, negativa para sentido horário). A banca explora exatamente a confusão entre o sinal de e a fase inicial : muitos candidatos identificam corretamente o raio, mas erram o sinal ou a constante de fase.
Vamos à resolução passo a passo. Dadas as equações:
Usando a identidade trigonométrica , temos:
Assim, o par é:
Isso é exatamente a parametrização de um círculo de raio 3, pois , logo . Para o ângulo, comparamos com a forma geral , . Aqui , então (a menos de múltiplos de ). Portanto, em coordenadas polares: e .
A velocidade angular é rad/s, indicando que a partícula gira no sentido horário (por isso o sinal negativo). A alternativa B é a única que apresenta exatamente esses valores.
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma , com sinal positivo. Isso corresponderia a , mas o enunciado traz . O sinal negativo indica rotação no sentido horário, então deve decrescer com o tempo: . A banca troca o sentido de rotação.
Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Como demonstrado, e . A identidade transforma em , e a comparação com dá . O raio é constante e igual a 3, pois .
Alternativa C — ❌ Incorreta
Apresenta . Isso introduz uma fase inicial de , que não existe no movimento. Se , teríamos e , o que não corresponde às equações dadas. A fase inicial correta é zero (ou múltiplo de ).
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma . Aqui o sinal de está errado (positivo, quando deveria ser negativo) e há uma fase inicial de . Se , teríamos e , que não bate com o enunciado. O erro é duplo: sentido de rotação e fase.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Erra o raio: . Isso seria o raio se e tivessem amplitudes diferentes ou se houvesse um fator nas coordenadas, mas aqui ambos têm amplitude 3 e estão defasados de , resultando em . O ângulo também está com o sinal errado.
NÃO CAIA NESSA!
A banca explora a confusão entre o sinal da velocidade angular e a fase inicial. Muitos alunos, ao verem , tentam usar diretamente a fórmula (alternativa D) sem simplificar a expressão. A identidade é a chave: ela elimina a fase e revela o sinal negativo de . Sempre simplifique as funções trigonométricas antes de comparar com a forma polar padrão.
PEGA ESSA DICA!
Para converter de cartesianas para polares em MCU, siga o roteiro: (1) calcule — se der constante, é um círculo; (2) reescreva e na forma e usando identidades; (3) o ângulo é . Treine com : lembre que e — isso decide o sinal de .