Questão de Noções de Informática — Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos — FGV 2024
Noções de Informática›Hardware - Dispositivos de Armazenamento, Memórias e Periféricos
Código
fg098281
Banca
FGV
Órgão
TJ-AP
Ano
2024
Nível
Médio
Cargo
Técnico Judiciário - Área de Apoio Especializado - Técnico de Informática
Uma aplicação de rede multimídia é definida como qualquer aplicação de rede que empregue áudio ou vídeo. Dessa maneira, é útil considerar as características intrínsecas das próprias mídias.Sobre áudio digital, é correto afirmar que:
Ao áudio digital (incluindo a fala e a música digitalizadas) tem requisitos de largura de banda muito maior do que o vídeo;
Ba codificação de voz frequentemente usa PCM, que significa modulação por codificação de pulso (pulse code modulation);
Ca voz interativa em tempo real pela Internet é chamada de streaming e é semelhante ao serviço telefônico tradicional;
Da técnica de compactação popular que abrange somente música estéreo com qualidade quase de CD é MPEG 1 layer 5, mais conhecida como MP5;
Eaplicações de multimídia interativas são intolerantes à perda; perdas ocasionais causam grandes perturbações na recepção de áudio e vídeo.
Revelar gabarito e comentário▾
GabaritoB — a codificação de voz frequentemente usa PCM, que significa modulação por codificação de pulso (pulse code modulation);
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Áudio Digital em Redes Multimídia
Gabarito: letra B. A codificação de voz utiliza amplamente a técnica PCM (Pulse Code Modulation), que converte o sinal analógico em digital por amostragem e quantização. As demais alternativas contêm erros técnicos, como confundir largura de banda, confundir VoIP com streaming, e inventar formatos como MP5.
Áudio digital em redes: Codificação de voz (PCM (Pulse Code Modulation), Amostragem + quantização); Largura de banda (Áudio: menor (ex.: CD 1.411 kbps), Vídeo: maior (HD: vários Mbps)); Aplicações (Streaming (mídia pré-gravada, buffer), VoIP (tempo real, baixa latência)); Tolerância a perdas (Interativo: perdas pequenas aceitáveis, Streaming: maior confiabilidade); Formatos de compressão (MPEG-1 Layer 3 (MP3), MP5 não existe)
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que o áudio digital tem largura de banda muito maior que o vídeo. Na verdade, o vídeo (mesmo comprimido) exige largura de banda significativamente maior que o áudio, pois transmite quadros de imagem a cada fração de segundo. O áudio, mesmo em alta qualidade (ex.: CD, 1.411 kbps), consome muito menos que vídeo HD (vários Mbps).
Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Corretamente define PCM (Pulse Code Modulation) como o método padrão para digitalização de voz, usado em telefonia, CDs, etc. A descrição está precisa: "modulação por codificação de pulso".
Alternativa C — ❌ Incorreta
Chamar a voz interativa em tempo real de "streaming" é incorreto. Streaming refere-se à reprodução contínua de mídia pré-gravada (ex.: vídeo sob demanda), geralmente com buffer e tolerante a atrasos. A comunicação de voz em tempo real (como VoIP) é interativa, com baixa latência e semelhante ao serviço telefônico tradicional, mas não é classificada como streaming.
Alternativa D — ❌ Incorreta
MPEG-1 Layer 3 é o conhecido MP3, não Layer 5. Não existe "MP5" como padrão oficial de compressão de áudio. O sufixo "MP5" pode sugerir confusão com formatos de vídeo (MPEG-5, ainda emergente) ou com tocadores chineses. A alternativa mistura termos.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Aplicativos multimídia interativos (como videoconferência) são relativamente tolerantes a perdas pequenas, pois podem usar técnicas de ocultação de erros. Já aplicações de streaming (não interativas) exigem maior confiabilidade. A afirmação de que perdas ocasionais causam "grandes perturbações" é exagerada para áudio digital; perdas pequenas podem ser imperceptíveis.
NÃO CAIA NESSA!
A banca explora confusões comuns: (C) trocar VoIP por streaming; (D) inventar "MP5" como codec popular; (E) generalizar intolerância à perda. O PCM é o conceito central e deve ser revisado.