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Questão de Design Gráfico — Projetos, Processos e Conceitos em Design — FGV 2025

Design GráficoProjetos, Processos e Conceitos em Design
Código
fg104729
Banca
FGV
Órgão
AL-AM
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Analista Legislativo - Design Gráfico
Ao projetar interfaces e sistemas digitais, o designer deve compreender que os usuários, sob pressão de tempo e excesso de informação, raramente buscam a melhor solução possível.De acordo com os estudos de Usabilidade Web, assinale a alternativa que apresenta o termo que descreve o comportamento do usuário que escolhe a primeira opção que parece funcionar, em vez de procurar a ideal.
  1. ACreeping Featurism: Adição excessiva de recursos e funções que complicam a interface.
  2. BMobile First: Estratégia de projetar a partir das restrições dos dispositivos móveis.
  3. CVisual Literacy: Capacidade de interpretar mensagens visuais com clareza
  4. DSatisficing: Tendência de aceitar a primeira opção razoável percebida como suficiente.
  5. EStorytelling: Uso de narrativas visuais para envolver o usuário emocionalmente.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — Satisficing: Tendência de aceitar a primeira opção razoável percebida como suficiente.

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