Questão de Design Gráfico — Projetos, Processos e Conceitos em Design — FGV 2025
Design GráficoProjetos, Processos e Conceitos em Design
- Código
- fg104758
- Banca
- FGV
- Órgão
- AL-AM
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista Legislativo - Design Gráfico
Na animação clássica, os princípios do Arco (Arc) e da Antecipação (Anticipation) estão entre os fundamentos que tornam o movimento mais natural e expressivo. O princípio da Antecipação consiste em um pequeno movimento preparatório que indica e dá clareza à ação principal, como quando um personagem inclina o corpo para trás antes de lançar uma bola, ou se abaixa antes de saltar. O princípio do Arco, por sua vez, descreve a trajetória curva que a maioria dos movimentos naturais segue, como o braço de um personagem ao acenar ou o movimento de um pássaro em voo. Movimentos que seguem trajetórias lineares e rígidas tendem a parecer artificiais ou mecânicos.Assinale a alternativa que apresenta corretamente a aplicação integrada desses dois princípios na construção de um movimento animado convincente.
- AA antecipação é usada apenas para atrasar o início da ação, enquanto o arco serve para manter o personagem centralizado na cena.
- BA antecipação indica o que vai acontecer e prepara o espectador, enquanto o arco define uma trajetória curva e natural, evitando movimentos duros e mecânicos.
- CO arco tem função apenas decorativa e a antecipação é restrita a movimentos de objetos inanimados.
- DA antecipação e o arco são efeitos adicionados na pós-produção, sem interferência no planejamento dos quadros.
- EA antecipação cria deformações no personagem e o arco é usado apenas em movimentos verticais, como saltos ou quedas.