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Questão de Redes de Computadores — VoIp — FGV 2025

Redes de ComputadoresVoIp
Código
fg108621
Banca
FGV
Órgão
DPE-RO
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Analista de Redes e Comunicação de Dados - Classe B
O codec Opus foi projetado para transmissão interativa de fala e áudio pela Internet. Ele foi desenvolvido pelo IETF Codec Working Group e incorpora tecnologia dos codec SILK do Skype e do codec CELT da Xiph.Org.Com relação Opus, analise os itens a seguir.I. Foi projetado para lidar com uma ampla gama de áudio interativo aplicações, incluindo voz sobre IP, videoconferência, jogos, bate-papo e até mesmo apresentações musicais ao vivo.II. Pode ser dimensionado de baixas bit-rates de 6 kbit/s para aplicações de voz até aplicações de músicas em estéreo de altíssima qualidade com bit-rates de até 510 kbit/s.III. Usa predição Linear (LP) e Transformata Discreta de Cosseno Modificada (MDCT) para obter boa compressão de dados de tanto em aplicações de fala quanto da música.Está correto o que se afirma em
  1. AI, II e III.
  2. BII e III, apenas.
  3. CIII, apenas.
  4. DII, apenas.
  5. EI, apenas.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — I, II e III.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Codec Opus – Características

Gabarito: letra A. Todos os três itens descrevem corretamente o codec Opus, desenvolvido pelo IETF e que combina tecnologias SILK e CELT. Opus é projetado para uma ampla gama de aplicações interativas de áudio, é escalável de 6 kbit/s (voz) até 510 kbit/s (música estéreo de alta qualidade) e utiliza Predição Linear (LP) e Transformada Discreta de Cosseno Modificada (MDCT) para compressão eficiente de fala e música.

1Desenvolvimento
IETF Codec Working Group
SILK (Skype) + CELT (Xiph.Org)
2Aplicações
VoIP, videoconferência, jogos
Bate-papo, música ao vivo
3Bitrate escalável
6 kbit/s (voz)
Até 510 kbit/s (música estéreo)
4Técnicas de compressão
Predição Linear (LP)
MDCT
Codec Opus
LEVELsoulevel.com.br
Codec Opus: Desenvolvimento (IETF Codec Working Group, SILK (Skype) + CELT (Xiph.Org)); Aplicações (VoIP, videoconferência, jogos, Bate-papo, música ao vivo); Bitrate escalável (6 kbit/s (voz), Até 510 kbit/s (música estéreo)); Técnicas de compressão (Predição Linear (LP), MDCT)

Item I — ✅ Correto

Opus foi projetado para aplicações interativas como VoIP, videoconferência, jogos, bate-papo e apresentações musicais ao vivo. É uma característica real do codec.

Item II — ✅ Correto

A faixa de bitrate do Opus vai de 6 kbit/s para voz até 510 kbit/s para áudio estéreo de altíssima qualidade, permitindo escalabilidade conforme a necessidade.

Item III — ✅ Correto

Para obter boa compressão tanto em fala quanto em música, o Opus emprega Predição Linear (LP) e MDCT, combinando técnicas dos codecs SILK e CELT.

Conclusão: Todos os itens estão corretos, portanto a alternativa A é o gabarito.

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