Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — FGV 2025
ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
- Código
- fg108665
- Banca
- FGV
- Órgão
- DPE-RO
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas - Classe B
A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programming, OOP) é um paradigma de programação utilizado para representar dados e métodos, que é baseada na noção de criar um modelo do problema de destino em seus programas.Relacione os elementos de Programação Orientada a Objetos (POO) com suas respectivas definições:1. Classe2. Objeto3. Atributo4. Método( ) É qualquer módulo que contém rotinas (ou módulos de procedimentos e/ou funções) e estruturas de dados capaz de interagir com outros módulos similares, trocando mensagens (como uso de passagem de parâmetros por referência).( ) É uma categoria descritiva geral, que abrange o conjunto de objetos que compartilham uma ou mais características quanto a seus itens de dados e procedimentos associados.( ) É a característica que possibilita alterar a funcionalidade de um atributo, realizando o controle lógico que refletirá uma ação (designar um comportamento).( ) É cada uma das propriedades que definem um objeto ou entidade.Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
- A4 – 2 – 3 – 1.
- B3 – 4 – 1 – 2.
- C1 – 3 – 2 – 4.
- D2 – 1 – 4 – 3.
- E2 – 4 – 3 – 1.