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Questão de Noções de Informática — Inteligência Artificial e Automação — FGV 2025

Noções de InformáticaInteligência Artificial e Automação
Código
fg108996
Banca
FGV
Órgão
DPE-RO
Ano
2025
Nível
Médio
Cargo
Técnico em Artes Gráficas - Classe A
A captura de movimento (motion capture) tradicionalmente exige o uso de sensores físicos para rastrear os movimentos de um ator e transferi-los para um personagem 3D. No entanto, avanços em IA permitiram novas abordagens que eliminam essa necessidade.Assinale a opção que apresenta uma vantagem das tecnologias baseadas em IA para captura de movimento em relação aos métodos tradicionais.
  1. AA IA elimina completamente a necessidade de pósprocessamento, garantindo que a animação capturada seja sempre utilizável sem ajustes.
  2. BSoftwares baseados em IA, como Move.AI e DeepMotion, permitem a captura de movimento sem sensores físicos, analisando vídeos e extraindo dados de movimento de forma automatizada.
  3. CA captura de movimento tradicional é mais barata do que os métodos baseados em IA, pois não exige softwares complexos para processamento dos dados.
  4. DAlgoritmos de IA podem substituir completamente os animadores, automatizando 100% do processo de criação de animações realistas sem necessidade de ajustes humanos.
  5. ETecnologias de IA para captura de movimento são limitadas a personagens humanoides e não podem ser aplicadas a criaturas fictícias ou animações estilizadas.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Softwares baseados em IA, como Move.AI e DeepMotion, permitem a captura de movimento sem sensores físicos, analisando vídeos e extraindo dados de movimento de forma automatizada.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Captura de Movimento: IA vs. Tradicional

Gabarito: letra B. A principal vantagem das tecnologias baseadas em IA para captura de movimento é a eliminação da necessidade de sensores físicos, permitindo extrair dados de movimento diretamente de vídeos, de forma automatizada, como fazem o Move.AI e o DeepMotion. Isso reduz custos e simplifica o processo.

Captura de movimento
  • 1Tradicional
    • Sensores físicos
    • Estúdio especializado
    • Custo mais alto
  • 2Com IA
    • Sem sensores
    • Análise de vídeos
    • Extração automatizada
    • Custo reduzido
    • Exemplos: Move.AI, DeepMotion
LEVEL · soulevel.com.br

Alternativa A — ❌ Incorreta

Afirma que a IA elimina completamente a necessidade de pós-processamento, garantindo animação sempre utilizável. Exagero: mesmo com IA, ajustes manuais podem ser necessários para refinar a animação.

Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO

Descreve com precisão a vantagem: "Softwares baseados em IA, como Move.AI e DeepMotion, permitem a captura de movimento sem sensores físicos, analisando vídeos e extraindo dados de movimento de forma automatizada." Essa é a inovação que torna o processo mais acessível e rápido.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Diz que a captura tradicional é mais barata. Na verdade, métodos tradicionais com sensores e estúdios são mais caros; a IA reduz custos ao usar apenas câmeras comuns.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Afirma que algoritmos de IA podem substituir completamente os animadores, automatizando 100% do processo. A IA auxilia, mas ainda requer supervisão e ajustes humanos para animações realistas.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Limita a IA a personagens humanoides. Na realidade, as técnicas podem ser aplicadas a criaturas fictícias e animações estilizadas, bastando adaptar os dados de movimento.

Gabarito: letra B.

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