Questão de Noções de Informática — Inteligência Artificial e Automação — FGV 2025
Noções de Informática›Inteligência Artificial e Automação
Código
fg108996
Banca
FGV
Órgão
DPE-RO
Ano
2025
Nível
Médio
Cargo
Técnico em Artes Gráficas - Classe A
A captura de movimento (motion capture) tradicionalmente exige o uso de sensores físicos para rastrear os movimentos de um ator e transferi-los para um personagem 3D. No entanto, avanços em IA permitiram novas abordagens que eliminam essa necessidade.Assinale a opção que apresenta uma vantagem das tecnologias baseadas em IA para captura de movimento em relação aos métodos tradicionais.
AA IA elimina completamente a necessidade de pósprocessamento, garantindo que a animação capturada seja sempre utilizável sem ajustes.
BSoftwares baseados em IA, como Move.AI e DeepMotion, permitem a captura de movimento sem sensores físicos, analisando vídeos e extraindo dados de movimento de forma automatizada.
CA captura de movimento tradicional é mais barata do que os métodos baseados em IA, pois não exige softwares complexos para processamento dos dados.
DAlgoritmos de IA podem substituir completamente os animadores, automatizando 100% do processo de criação de animações realistas sem necessidade de ajustes humanos.
ETecnologias de IA para captura de movimento são limitadas a personagens humanoides e não podem ser aplicadas a criaturas fictícias ou animações estilizadas.
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GabaritoB — Softwares baseados em IA, como Move.AI e DeepMotion, permitem a captura de movimento sem sensores físicos, analisando vídeos e extraindo dados de movimento de forma automatizada.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Captura de Movimento: IA vs. Tradicional
Gabarito: letra B. A principal vantagem das tecnologias baseadas em IA para captura de movimento é a eliminação da necessidade de sensores físicos, permitindo extrair dados de movimento diretamente de vídeos, de forma automatizada, como fazem o Move.AI e o DeepMotion. Isso reduz custos e simplifica o processo.
Captura de movimento
1Tradicional
Sensores físicos
Estúdio especializado
Custo mais alto
2Com IA
Sem sensores
Análise de vídeos
Extração automatizada
Custo reduzido
Exemplos: Move.AI, DeepMotion
LEVEL · soulevel.com.br
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que a IA elimina completamente a necessidade de pós-processamento, garantindo animação sempre utilizável. Exagero: mesmo com IA, ajustes manuais podem ser necessários para refinar a animação.
Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Descreve com precisão a vantagem: "Softwares baseados em IA, como Move.AI e DeepMotion, permitem a captura de movimento sem sensores físicos, analisando vídeos e extraindo dados de movimento de forma automatizada." Essa é a inovação que torna o processo mais acessível e rápido.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Diz que a captura tradicional é mais barata. Na verdade, métodos tradicionais com sensores e estúdios são mais caros; a IA reduz custos ao usar apenas câmeras comuns.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma que algoritmos de IA podem substituir completamente os animadores, automatizando 100% do processo. A IA auxilia, mas ainda requer supervisão e ajustes humanos para animações realistas.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Limita a IA a personagens humanoides. Na realidade, as técnicas podem ser aplicadas a criaturas fictícias e animações estilizadas, bastando adaptar os dados de movimento.