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Questão de Noções de Informática — Software — FGV 2025

Noções de InformáticaSoftware
Código
fg108997
Banca
FGV
Órgão
DPE-RO
Ano
2025
Nível
Médio
Cargo
Técnico em Artes Gráficas - Classe A
No 3ds Max 2024, os IK Solvers estão localizados sob a seguinte coluna do menu superior:
  1. AModify
  2. BTools
  3. CGraph Editors
  4. DAnimation
  5. ERendering
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GabaritoD — Animation

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

3ds Max 2024 – Localização dos IK Solvers

Gabarito: letra D. No 3ds Max 2024, os IK Solvers (Inverse Kinematics Solvers) estão localizados no menu Animation, que contém as ferramentas de animação e cinemática inversa do software.

Alternativa A — ❌ Incorreta

O menu Modify é destinado a modificadores e parâmetros de objetos, não abriga os IK Solvers.

Alternativa B — ❌ Incorreta

O menu Tools reúne ferramentas gerais (como Array, Spacing Tool, etc.), não os solvers de cinemática inversa.

Alternativa C — ❌ Incorreta

O menu Graph Editors contém editores de curvas de animação e dope sheets, mas os IK Solvers ficam no menu Animation.

Alternativa D — ✅ Correta

O menu Animation é o local padrão para os IK Solvers, como HI, HD, IK Limb e Spline IK Solvers.

Alternativa E — ❌ Incorreta

O menu Rendering é voltado para configurações de renderização, luzes e sombras, não para ferramentas de animação.

PEGA ESSA DICA!

Em softwares de modelagem e animação 3D, lembre-se de que ferramentas de cinemática inversa (IK) sempre estarão associadas ao módulo de animação. No 3ds Max, o menu Animation agrupa todos os solvers e controladores de movimento.

Gabarito: letra D.

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