Observe atentamente a imagem abaixo:Espaçamento para a bola a esquerda (E) e a bola a direita (D)A imagem representa a animação de duas bolas se movendo para cima e para baixo e mostra o primeiro 0,5 segundo do movimento. A marcação destaca o ponto onde cada bola estará a cada 0,1s.Considerando a física do movimento e os conceitos de timing e espaçamento, assinale a opção que identifica qual das bolas parece estar quicando e por quê.
AA bola E parece estar quicando porque seu espaçamento é uniforme, garantindo um movimento constante e previsível.
BA bola D parece estar quicando porque seu espaçamento varia ao longo do movimento, simulando aceleração e desaceleração naturais.
CA bola E parece estar quicando porque ela possui um tempo de animação menor e uma taxa de quadros mais elevada.
DA bola D parece estar quicando porque seu movimento segue uma trajetória curva, enquanto a bola vermelha se move apenas em linha reta.
EAmbas as bolas parecem estar quicando igualmente, pois possuem o mesmo tempo de animação e cobrem a mesma distância no espaço.
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GabaritoB — A bola D parece estar quicando porque seu espaçamento varia ao longo do movimento, simulando aceleração e desaceleração naturais.
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Timing e Espaçamento na Animação: identificando o quique
Gabarito: letra B. A bola D parece estar quicando porque seu espaçamento varia ao longo do movimento — as marcações ficam mais próximas no topo e mais distantes na base —, o que simula a aceleração e desaceleração naturais de um corpo sob a ação da gravidade. A bola E, com espaçamento uniforme, representa um movimento de velocidade constante, que não corresponde a um quique real.
O conceito central aqui é o espaçamento (spacing) na animação: a distância entre as posições ocupadas por um objeto em intervalos de tempo iguais. Na física, quando um corpo cai livremente sob a ação da gravidade, sua velocidade aumenta continuamente — ele percorre distâncias cada vez maiores em intervalos de tempo iguais. Ao subir, ocorre o oposto: a velocidade diminui até zerar no ponto mais alto, e as distâncias percorridas em intervalos iguais ficam cada vez menores. Esse é exatamente o padrão de um movimento uniformemente variado (MUV), descrito pela cinemática.
Na animação, para transmitir a sensação de um quique realista, o animador espaça os desenhos (frames) de forma que eles fiquem mais próximos nos extremos do movimento (onde a velocidade é menor) e mais distantes no meio (onde a velocidade é maior). Isso é o que a bola D faz: as marcações a cada 0,1 s mostram essa variação de espaçamento. Já a bola E, com espaçamento uniforme, representa um movimento retilíneo uniforme (MRU), com velocidade constante — algo que não acontece com uma bola quicando, pois a gravidade sempre acelera ou desacelera o corpo.
A pegadinha da questão está em inverter a lógica: muitos candidatos podem pensar que um movimento "constante e previsível" (espaçamento uniforme) é que parece natural. Mas, na física, o movimento natural sob a ação da gravidade é justamente o que varia — e é essa variação que o olho humano reconhece como um quique. A bola E, com espaçamento uniforme, parece um objeto se movendo a velocidade constante, como uma esteira ou um elevador, não uma bola quicando.
Guarde o critério decisivo: quique real = espaçamento variável (aceleração/desaceleração); movimento constante = espaçamento uniforme (velocidade constante). É exatamente nessa fronteira que as alternativas se dividem.
Espaçamento na animação
1Bola D (quique)
Espaçamento variável
Acelera na descida
Desacelera na subida
MUV (gravidade)
2Bola E (sem quique)
Espaçamento uniforme
Velocidade constante
MRU
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Critério
Bola E (espaçamento uniforme)
Bola D (espaçamento variável)
Padrão de espaçamento
Distâncias iguais entre marcações a cada 0,1 s
Distâncias menores no topo, maiores na base
Tipo de movimento físico
MRU (velocidade constante)
MUV (aceleração/desaceleração)
Percepção visual
Movimento mecânico, sem quique
Quique natural, como sob gravidade
Relação com a física
Não corresponde a corpo sob ação da gravidade
Corresponde a corpo sob ação da gravidade
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que a bola E parece estar quicando porque seu espaçamento é uniforme. Isso está invertido: espaçamento uniforme indica velocidade constante (MRU), não um quique. Um quique real exige variação de velocidade — aceleração para baixo e desaceleração para cima —, o que se traduz em espaçamento variável. A bola E, portanto, parece um movimento constante e previsível, mas não um quique.
Alternativa B — ✅ Correta ⟵ GABARITO
A bola D parece estar quicando porque seu espaçamento varia ao longo do movimento. As marcações a cada 0,1 s ficam mais próximas no topo (velocidade menor, quase zero) e mais distantes na base (velocidade maior), simulando exatamente a aceleração da gravidade na descida e a desaceleração na subida. Esse é o padrão de um movimento uniformemente variado, que é o que caracteriza um quique realista.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Menciona "tempo de animação menor" e "taxa de quadros mais elevada", mas esses conceitos não são o que determina a percepção de quique. O que importa é o espaçamento entre as posições (a distância percorrida em cada intervalo de tempo), não a taxa de quadros em si. Além disso, a bola E não tem um tempo de animação menor — ambas mostram o primeiro 0,5 s do movimento.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma que a bola D segue uma "trajetória curva". No entanto, o movimento descrito é vertical (para cima e para baixo), ou seja, uma trajetória retilínea. A curva mencionada não existe no enunciado. O que diferencia as bolas é o espaçamento (variação de velocidade), não a forma da trajetória.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Diz que ambas parecem quicar igualmente porque têm o mesmo tempo de animação e cobrem a mesma distância. Isso ignora o ponto central: o espaçamento. Mesmo que o tempo e a distância total sejam os mesmos, a distribuição das posições ao longo do tempo é diferente — uniforme na bola E e variável na bola D. É essa distribuição que cria a percepção de quique.
NÃO CAIA NESSA!
A banca explora a inversão do senso comum: muitos acham que "movimento constante e previsível" (espaçamento uniforme) é o que parece natural. Mas, na física, o movimento sob gravidade é justamente o que varia — e é essa variação que o olho reconhece como quique. A bola E, com espaçamento uniforme, parece um objeto a velocidade constante, não uma bola quicando. Fique atento: quique real = espaçamento variável.
PEGA ESSA DICA!
Para identificar qual bola quica, olhe para o espaçamento entre as marcações: se ele varia (mais próximo no topo, mais distante na base), é um movimento acelerado/desacelerado — quique. Se é uniforme, é velocidade constante — sem quique. Essa é a regra de ouro para questões de timing e espaçamento em animação.