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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FGV 2009

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
fg136976
Banca
FGV
Órgão
MEC
Ano
2009
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas - Especialista
Em relação aos padrões de projeto de software assinale a alternativa correta.
  1. ASingleton é um padrão utilizado quando se deseja separar a construção de um objeto complexo de sua representação de modo que o mesmo processo de construção possa criar diferentes representações.
  2. BBuilder é um padrão utilizado quando se deseja especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância protótipo e criar novos objetos pela cópia desse protótipo.
  3. CAdapter é um padrão utilizado quando se deseja desacoplar uma abstração de sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
  4. DFactory Method é um padrão utilizado quando se deseja definir uma interface para criar um objeto e deixar as subclasses decidirem que classe instanciar.
  5. EProxy é um padrão utilizado quando se quer garantir que uma classe tenha somente uma instância e fornecer um ponto global de acesso a mesma.
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GabaritoD — Factory Method é um padrão utilizado quando se deseja definir uma interface para criar um objeto e deixar as subclasses decidirem que classe instanciar.

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