Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — FGV 2009
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- fg136977
- Banca
- FGV
- Órgão
- MEC
- Ano
- 2009
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas - Especialista
Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais.
- APrototype, Abstract Factory e Builder.
- BSingleton, Composite e Interpreter.
- CMediator, Interpreter e Command.
- DComposite, Decorato e Proxy.
- EProxy, Builder e Mediator.