Questão de Matemática — Análise Combinatória (Princípio Fundamental da Contagem, Arranjos, Combinações, Permutações) — FGV 2024
- Código
- fg164453
- Banca
- FGV
- Órgão
- FEMPAR
- Ano
- 2024
- Cargo
- Vest ( )
- A1/4.
- B2/27.
- C3/32.
- D4/13.
- E5/12.
GabaritoD — 4/13.
Gabarito: letra D — a conta chega a 4/13 — alternativa D.
Probabilidade condicional é a chance de um evento acontecer sabendo que outro já ocorreu. Aqui, o evento que já sabemos é 'o jogo terminou no 3º lançamento'; queremos a chance de, dentro desse cenário, o resultado ter sido vitória. Em vez de olhar todos os lançamentos possíveis, restringimos o universo aos casos que satisfazem a condição.
A probabilidade condicional P(A|B) é calculada como o número de casos favoráveis a A dentro de B dividido pelo número total de casos de B. No dado, cada sequência de lançamentos tem a mesma chance, então basta contar as sequências que terminam no 3º lançamento e ver quantas delas são de vitória.
Esta questão exige listar todas as sequências de 3 lançamentos que fazem o jogo acabar exatamente no 3º, separando as de vitória das de derrota, e então aplicar a fórmula da probabilidade condicional.
dado comum de 6 faces, numeradas de 1 a 6
cada face tem probabilidade 1/6
jogo termina no 3º lançamento
O que queremos: a probabilidade de vitória, dado que o jogo terminou no 3º lançamento
Para contar as sequências, precisamos simplificar as 6 faces em categorias que têm o mesmo efeito no jogo. Assim, em vez de listar 6³ = 216 sequências, trabalhamos com poucos tipos.
Confundir os tipos: lembre que {3,4,5} é derrota apenas na segunda ocorrência; na primeira é continuação.
Para o jogo terminar com vitória no 3º, o 3º lançamento deve ser 6. Nos dois primeiros, não pode ter saído 6 (senão o jogo já teria acabado) e não pode ter saído {3,4,5} duas vezes (senão derrota no 2º).
Incluir sequências com 6 nos dois primeiros lançamentos, o que encerraria o jogo antes.
Para o jogo terminar com derrota no 3º, o 3º lançamento deve ser o segundo elemento de {3,4,5}. Nos dois primeiros, deve haver exatamente um elemento de {3,4,5} e nenhum 6.
Contar sequências com dois elementos de {3,4,5} nos dois primeiros, o que já teria encerrado o jogo no 2º lançamento.
Agora temos o total de casos em que o jogo termina no 3º lançamento (16 + 12 = 28) e quantos são de vitória (16). A probabilidade condicional é a razão entre esses números.
Por que esta fórmula: P(vitória | termina no 3º) = (casos de vitória no 3º) / (total de casos que terminam no 3º). Como cada sequência é igualmente provável, a contagem direta funciona.
De onde vem cada valor: = passo 2: sequências de vitória · = passo 2 + passo 3: 16 + 12
Esquecer de condicionar e calcular a probabilidade de sair 6 no 3º lançamento sem considerar que o jogo só chega lá sob certas condições.
Resposta: 4/13 — alternativa D
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