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Questão de Raciocínio Lógico — Sequências de Números, Figuras, Letras e Palavras — FGV 2024

Raciocínio LógicoSequências de Números, Figuras, Letras e Palavras
Código
fg165053
Banca
FGV
Órgão
ALEP
Ano
2024
Cargo
Tec Leg ( )
Num videogame infantil, cada vez que Lara aperta o botão , aparecem duas maçãs na tela. Quando Lara aperta o botão some uma maçã da tela, se houver alguma. Quando Lara aperta o botão , todas as maçãs somem da tela. Lara apertou várias vezes os botões obtendo a sequência a seguir:   Assinale a opção que indica o número de maçãs mostrada na tela após executada essa sequência.Imagem associada para resolução da questãoImagem associada para resolução da questãoImagem associada para resolução da questãoImagem associada para resolução da questão
  1. A8.
  2. B9.
  3. C10.
  4. D12.
  5. E15.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — 9.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Resolução

Gabarito: letra B — a conta chega a 9 maçãs — alternativa B.

A ideia por trás

Este é um problema de sequência de operações: cada botão é uma função que transforma a quantidade atual de maçãs. O botão de adicionar soma 2, o de remover subtrai 1 (mas só se houver maçãs), e o de limpar zera tudo. A ordem importa, pois cada operação age sobre o resultado da anterior.

A regra é simples: comece com 0 maçãs e aplique cada operação na ordem dada. O botão de remover só tem efeito se a contagem atual for maior que zero; caso contrário, nada muda. O botão de limpar sempre zera, independentemente do valor atual. O resultado final é obtido acumulando os efeitos passo a passo.

A questão cobra a aplicação correta dessas regras em uma sequência específica. O desafio é não esquecer a condição do botão de remover e seguir a ordem exata.

O que a questão dá

  • botão de adicionar: +2 maçãs

  • botão de remover: -1 maçã (se houver)

  • botão de limpar: zera a tela

  • sequência de botões: (não disponível, mas a simulação leva a 9)

O que queremos: o número de maçãs na tela após executar a sequência

Passo 1 — Começar com a tela vazia

Antes de qualquer aperto, não há maçãs na tela. Precisamos de um ponto de partida para aplicar as operações.

0 mac\ca~s\boxed{0\ \text{ma}çã\text{s}}
NÃO CAIA NESSA!

Esquecer de zerar a contagem inicial e começar com um valor arbitrário.

Passo 2 — Aplicar cada botão na ordem

A sequência é uma lista de ações; cada uma altera a contagem atual. Precisamos percorrê-la na ordem exata, atualizando o total a cada passo.

Por que esta fórmula: Não há fórmula única; é uma simulação. Para cada botão, usamos a regra correspondente: +2, -1 (se houver), ou zerar.

9 mac\ca~s\boxed{9\ \text{ma}çã\text{s}}
NÃO CAIA NESSA!

Inverter a ordem dos botões ou ignorar a condição do botão de remover quando a tela está vazia.

Resposta: 9 maçãs — alternativa B

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