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Questão de Noções de Informática — Ferramentas de Reuniões e Comunicações On-line — CPCON 2026

Noções de InformáticaFerramentas de Reuniões e Comunicações On-line
Código
gp007147
Banca
CPCON
Órgão
Prefeitura de Itabaiana - PB
Ano
2026
Cargo
Professor de Informática
Um professor de Informática foi informado que sua escola passou a integrar tecnologias digitais ao cotidiano das aulas. Ao saber danotícia, para potencializar a aprendizagem de seus alunos, ele passou a organizar conteúdos e materiais em um ambiente virtual deaprendizagem, realizar encontros síncronos tanto com suas turmas como com pequenos grupos para discutir dúvidas e orientarprojetos. Além disso, passou a aplicar estratégias baseadas em desafios, pontuações e recompensas na realização de atividades paraestimular o engajamento dos alunos e utilizar uma ferramenta específica para distribuir atividades práticas, propor situaçõesproblema, enviar feedbacksindividualizados e acompanhar o progresso do desenvolvimento das soluções. Considerando esse contexto, é CORRETO afirmar que a indicação da ferramenta digital mais adequada para cada necessidade doprofessor de informática consiste em:
  1. AAmbiente virtual de aprendizagem → Google Meet ou Zoom; Encontros virtuais e videoconferência → Moodle; Desafios compontuação e rankings→ Google Classroom; Distribuição de tarefas, feedback e acompanhamento de atividades → Google Drive.
  2. BAmbiente virtual de aprendizagem → Moodle; Encontros virtuais e videoconferência → Google Meet ou Zoom; Desafios compontuação e rankings → Ambientes digitais gamificados, como Quizzes ou Kahoot!; Distribuição de tarefas, feedback eacompanhamento de atividades → Google Classroom.
  3. CAmbiente virtual de aprendizagem → Google Classroom; Encontros virtuais e videoconferência → Google Meet ou Zoom;Desafios com pontuação e rankings → Ambientes digitais gamificados, como Quizzes ou Kahoot!; Distribuição de tarefas,feedback e acompanhamento de atividades → Google Drive.
  4. DAmbiente virtual de aprendizagem → Google Drive; Encontros virtuais e videoconferência → Moodle; Desafios com pontuação erankings→ Moodle; Distribuição de tarefas, feedback e acompanhamento de atividades → Google Classroom.
  5. EAmbiente virtual de aprendizagem → Google Classroom; Encontros virtuais e videoconferência → Google Drive; Desafios compontuação e rankings → Ambientes digitais gamificados, como Quizzes ou Kahoot!; Distribuição de tarefas, feedback eacompanhamento de atividades → Moodle.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Ambiente virtual de aprendizagem → Moodle; Encontros virtuais e videoconferência → Google Meet ou Zoom; Desafios com pontuação e rankings → Ambientes digitais gamificados, como Quizzes ou Kahoot!; Distribuição de tarefas, feedback e acompanhamento de atividades → Google Classroom.

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