Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — IV - UFG 2023
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- gp044101
- Banca
- IV - UFG
- Órgão
- MPE-AC
- Ano
- 2023
- Cargo
- Analista Ministerial - Tecnologia da Informação
Observe a imagem a seguir.
Os padrões de projeto são soluções replicáveis paraproblemas recorrentes. É comum representá-los comdiagramas de classes UML, uma vez que a semânticaassociada aos diagramas expressa a solução recorrenteadotada para aquele problema. Ao analisar o diagrama, épossível depreender que a representação se refere a umpadrão de projeto
Os padrões de projeto são soluções replicáveis paraproblemas recorrentes. É comum representá-los comdiagramas de classes UML, uma vez que a semânticaassociada aos diagramas expressa a solução recorrenteadotada para aquele problema. Ao analisar o diagrama, épossível depreender que a representação se refere a umpadrão de projeto- Acomportamental.
- Bde criação.
- Cestrutural.
- Dobservacional.