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Questão de Português — Pontuação (Ponto, Vírgula, Travessão, Aspas, Parênteses, etc) — FUNDATEC 2023

PortuguêsPontuação (Ponto, Vírgula, Travessão, Aspas, Parênteses, etc)
Código
qa499262
Banca
FUNDATEC
Órgão
BRDE
Ano
2023
Cargo
Ass Adm ( )

Gamificação: atração e retenção de talentos

 

Por Diego Cidade

 

Se você parar para pensar, com certeza, lembrará de muitas coisas que deseja fazer durante a vida, como: conhecer novos lugares, melhorar sua saúde física e mental, falar outros idiomas, entre outras.

 

Estabelecer metas é uma ótima estratégia para quem busca alcançar objetivos de vida, afinal, possuir etapas bem definidas nos ajuda a entender onde estamos e onde queremos chegar, e também nos permite visualizar com maior facilidade o caminho que temos que trilhar até alcançar o resultado.

 

Além disso, completar metas é importante para a construção de novos hábitos. Por isso, elas devem fazer parte da rotina até se tornarem atividades que realizamos com naturalidade.

 

Durante um processo seletivo, [I] os candidatos passam por diversas etapas, desde a candidatura, passando por testes e avaliações, chegando à negociação e ao fechamento da proposta de trabalho – o que, inclusive, parece uma espécie de jogo ou competição.

 

Se você quer tornar essa jornada um processo desafiador e estimulante, a fim de descobrir se um candidato possui o perfil e habilidades ideais para ocupar um cargo em sua empresa, aposte na gamificação.

 

Trata-se de uma estratégia que também possui etapas e metas, e torna os processos avaliativos mais dinâmicos e possui diversos gatilhos[II] que estimulam o candidato a mostrar diferentes habilidades e faces que, num bate-papo, talvez não fossem evidenciadas. Essas etapas são detalhadas a seguir:

 

Significado épico e chamado: esse atributo é percebido quando o ‘jogador’ identifica que está participando de algo com significado maior que ele, ou que foi escolhido pelo destino para estar ali cumprindo aquele desafio. Num processo seletivo, acontece quando o profissional se candidata a uma vaga em uma empresa que está alinhada com seus ideais ou que participa de alguma causa muito relevante para si.

 

Desenvolvimento e realização: uma empresa promove desenvolvimento e realização pessoal dos candidatos quando proporciona experiências, como uma masterclass com algum profissional renomado no mercado, ou networking de qualidade em colaboração com outros candidatos. Além disso, outra forma de fazer com que uma etapa promova a realização dos candidatos é ouvindo suas dores e atendendo a elas através de programas de diversidade e inclusão.

 

Empoderamento da criatividade: muitos candidatos principalmente da Geração Z [III] buscam desafios que lhes permitam desenvolver e exercer sua criatividade no trabalho. Seja no desenvolvimento de um novo produto ou na organização de um evento, esses talentos sentem-se predispostos a serem responsáveis e atuarem de maneira ativa em projetos. Então, permita que eles exercitem sua capacidade de autonomia e criatividade através do desenvolvimento de cases, por exemplo.

 

Recompensa: a etapa final – e com certeza a mais esperada – de um game é a premiação. Embora estejamos falando dos atributos que a gamificação possui e como isso estimula os participantes, dentre as clássicas fases de um jogo, o momento de receber o prêmio final causa um incentivo extra ao jogador, além dos outros já mencionados. Manter uma equipe motivada é um desafio e tanto. Uma das formas mais eficazes de motivá-las é oferecendo benefícios adicionais, como os tradicionais prêmios de final de ano.

 

(Disponível em: https://exame.com/carreira/gamificacao-melhore-suas-estrategias-de-atracao-e-retencao-de-talentos/ – texto adaptado).

Texto

   

Considerando o emprego correto dos sinais de pontuação, analise as assertivas a seguir:

 

I. No quarto parágrafo, a vírgula em destaque separa um adjunto adverbial deslocado.

 

II. O emprego das aspas no sexto parágrafo marca a ocorrência de uma palavra em sentido metafórico.

 

III. No penúltimo parágrafo, o duplo travessão não poderia ser substituído por dupla vírgula.

 

Quais estão corretas?

  1. AApenas I.
  2. BApenas II.
  3. CApenas I e II.
  4. DApenas I e III.
  5. EApenas II e III.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Apenas I e II.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Pontuação: vírgula, aspas e travessão no texto sobre gamificação

Gabarito: letra C (Apenas I e II). A assertiva I está correta porque a vírgula em destaque no quarto parágrafo separa o adjunto adverbial deslocado "Durante um processo seletivo"; a assertiva II está correta porque as aspas em "gatilhos" marcam o uso metafórico da palavra; a assertiva III está incorreta porque o duplo travessão no penúltimo parágrafo poderia ser substituído por dupla vírgula, já que isola uma expressão intercalada. A passagem que ancora a resposta está no próprio texto, nos trechos citados abaixo.

O comando pede que se analise o emprego correto dos sinais de pontuação em três assertivas específicas. Isso exige conhecimento técnico de pontuação (vírgula, aspas, travessão) aplicado a trechos concretos do texto. Não se trata de interpretação de sentido, mas de análise gramatical contextualizada: é preciso identificar a função sintática do termo isolado pela vírgula, o valor semântico das aspas e a possibilidade de substituição do travessão.

O texto trata da gamificação como estratégia de atração e retenção de talentos em processos seletivos. O autor descreve etapas e atributos da gamificação (significado épico, desenvolvimento, criatividade, recompensa). Para a questão, o relevante é localizar os trechos citados nas assertivas e aplicar as regras de pontuação.

A técnica central é identificar a função sintática do termo isolado e o valor do sinal no contexto. No caso da vírgula, verificar se o termo deslocado é um adjunto adverbial. No caso das aspas, verificar se a palavra está em sentido figurado. No caso do travessão, verificar se ele isola uma intercalação que poderia ser feita por vírgulas.

O gancho para resolver: teste cada assertiva perguntando "qual é a função sintática do termo isolado?" e "o sinal poderia ser substituído por outro sem prejuízo gramatical?". A assertiva III falha exatamente porque a substituição é possível.

Pontuação
  • 1Vírgula
    • Adjunto adverbial deslocado
      • Anteposto ao verbo
      • Vírgula obrigatória
  • 2Aspas
    • Sentido metafórico
      • Palavra fora do sentido denotativo
  • 3Travessão duplo
    • Isola expressão intercalada
      • Substituível por vírgulas
      • Substituível por parênteses
      • Não substituível apenas em diálogo (fala)
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Assertiva I — ✅ Correta

A vírgula em destaque no quarto parágrafo separa o adjunto adverbial deslocado "Durante um processo seletivo". No trecho:

"Durante um processo seletivo, os candidatos passam por diversas etapas"

O adjunto adverbial de tempo "Durante um processo seletivo" foi anteposto ao verbo, ou seja, deslocado de sua posição natural (que seria o final da oração: "os candidatos passam por diversas etapas durante um processo seletivo"). Quando o adjunto adverbial é deslocado para o início da oração, a vírgula é obrigatória (ou facultativa, se for curto, mas aqui é de média extensão, então a vírgula é correta e necessária). A assertiva está correta.

Assertiva II — ✅ Correta

As aspas em "gatilhos" no sexto parágrafo marcam o uso metafórico da palavra. No trecho:

"possui diversos 'gatilhos' que estimulam o candidato a mostrar diferentes habilidades"

A palavra "gatilho" tem sentido literal de dispositivo que dispara uma arma. No contexto, é usada em sentido figurado: algo que dispara/estimula o candidato a mostrar habilidades. As aspas sinalizam exatamente esse deslocamento de sentido, indicando que a palavra não está sendo usada em seu significado denotativo. A assertiva está correta.

Assertiva III — ❌ Incorreta

O duplo travessão no penúltimo parágrafo poderia ser substituído por dupla vírgula. No trecho:

"dentre as clássicas fases de um jogo, o momento de receber o prêmio final causa um incentivo extra ao jogador, além dos outros já mencionados"

O trecho entre travessões "além dos outros já mencionados" é uma expressão intercalada (um comentário do autor que se insere no fluxo da frase). O travessão duplo tem exatamente a função de isolar essa intercalação, assim como a vírgula dupla ou os parênteses. A substituição por vírgulas seria gramaticalmente correta e não alteraria o sentido. Portanto, a assertiva que afirma que "não poderia ser substituído" está incorreta.

NÃO CAIA NESSA!

A banca explora a crença de que travessão e vírgula não são intercambiáveis. Na verdade, ambos podem isolar expressões intercaladas — a substituição é possível e correta.

PEGA ESSA DICA!

Ao analisar travessão duplo, pergunte: "o trecho isolado é uma intercalação?" Se sim, vírgulas ou parênteses também funcionam. A substituição só seria proibida se o travessão marcasse fala de personagem em diálogo.

Conclusão: as assertivas I e II estão corretas; a III está incorreta. Como a banca pediu "quais estão corretas", o gabarito é a letra C (Apenas I e II). A regra de ouro: identifique a função do termo isolado e teste a substituição dos sinais — se a troca preserva a gramática e o sentido, a assertiva que nega a possibilidade está errada.

Gabarito: letra C

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