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Questão de Português — Coerência. Coesão (Anáfora, Catáfora, Uso dos Conectores - Pronomes Relativos, Conjunções, etc) — INSTITUTO AOCP 2024

PortuguêsCoerência. Coesão (Anáfora, Catáfora, Uso dos Conectores - Pronomes Relativos, Conjunções, etc)
Código
qa598621
Banca
INSTITUTO AOCP
Órgão
MPE PR
Ano
2024
Cargo
Aux Adm ( )

Vício em tecnologia pode estar ligado a quadros

de depressão e ansiedade

 

[...]

 

Talvez você esteja lendo essa notícia através de seu celular. Ou talvez esteja passeando por essas primeiras linhas pensando nas possíveis notificações que deverá receber nos próximos minutos, preparando-se para alcançar o celular por perto.

 

Esse impulso, já tão característico de nossa sociedade contemporânea, é o que nos faz interagir nada menos do que 2.617 vezes ao dia, em média, com nossos smartphones. Isso quer dizer que gastamos cerca de 145 minutos (ou duas horas e 25 minutos) tocando, rolando ou pressionando a tela de nossos dispositivos eletrônicos. Para alguns, essa interação é tão forte que ficar longe do celular pode gerar a sensação de nomofobia (pavor de estar distante do aparelho).

 

A necessidade de estar sempre conectado, em alguns casos, é preocupante e pode ser considerada um vício, tal como o uso excessivo de substâncias psico-ativas. É isso que aponta novo estudo realizado na Universidade Estadual de São Francisco, na Califórnia (EUA).

 

“Gradualmente, o comportamento de vício em smartphone forma conexões neurológicas semelhantes às de viciados em opiáceos, como de pessoas que consomem Oxycotin para aliviar dores”, afirmou um dos pesquisadores.

 

Além dos dispositivos eletrônicos, outro vício que pode acarretar em pontos negativos é a dependência pelas mídias sociais.

 

Em uma análise com 135 estudantes da Universidade Estadual de São Francisco, os autores do mesmo estudo avaliaram que pessoas que usavam seus aparelhos com mais frequência se sentiam mais isoladas, sozinhas, deprimidas e ansiosas. De acordo com os cientistas, essas sensações são consequências que surgem quando as interações cara a cara são substituídas por uma comunicação sem linguagem corporal e outros sinais reais.

 

Esses mesmos participantes também mostraram funcionar como multitarefas enquanto estudam, comem, assistem às aulas e consomem algum tipo de mídia. Porém, esse constante número de atividades não permite que seus corpos e mentes tenham tempo para relaxar e se autorregenerar. Segundo os pesquisadores, devido à falta de descanso, todas as atividades são realizadas sem foco necessário e são feitas pela metade, já que a atenção desses estudantes é dividida, e não concentrada.

 

Para os autores do estudo, o vício pelo mundo digital não é culpa dos indivíduos, mas do desejo das corporações e empresas de tecnologia em aumentar seus lucros. Assim, elas investem em ampliar o número de notificações, vibrações e outros alertas em celulares e computadores e concentrar nossa atenção ali, acionando os mesmos caminhos cerebrais que antes funcionavam fazendo alertas de perigo iminente, como ataques de animais. “Porém, agora, somos dominados por esses mecanismos que antes nos protegiam e garantiam nossa sobrevivência para consumir informações triviais”, avaliou o pesquisador.

 

Mas há uma saída para tudo isso. Assim como podemos regular nossa alimentação, também podemos encontrar mecanismos para diminuir nosso vício em dispositivos eletrônicos.

 

Os pesquisadores do estudo indicam que desativar notificações dos celulares e das redes sociais, separar um horário determinado do dia para responder emails e mensagens e estipular horários para realizar tarefas sem quaisquer interrupções são alternativas que funcionam.

 

Uma estudante da Universidade Estadual de São Francisco, que foi voluntária da pesquisa, deu uma boa dica para curtir mais tempo a vida real: quando ela sai com seus amigos, por exemplo, todos eles devem colocar seus celulares no centro da mesa e aquele que pegar o seu celular primeiro é obrigado a pagar a rodada de drinks.

 

Até a própria tecnologia pode te ajudar a ficar mais distante dela. A GALILEU separou logo abaixo alguns aplicativos que têm esse propósito:

 

• Forest (Android e iOS): Você deixaria uma árvore morrer só para dar uma olhadinha no Facebook? Se a sua resposta for não (esperamos que todos digam não!), esse aplicativo é uma ótima opção para você. Ah, pode ficar tranquilo, a árvore é digital. Basicamente, com o Forest, você planta uma árvore e determina o tempo que ela deverá crescer (entre 5 a 120 minutos) e, enquanto você não usar seu dispositivo, a vida dela está garantida. Porém, se o seu vício por tecnologia falar mais alto, ela irá morrer. Caso você consiga completar seu tempo corretamente, você ganha moedas e pode comprar novas árvores a serem plantadas – e também concluir suas tarefas na vida real. É o fim da procrastinação!

• Focus Lock (Android): Se o seu problema são as distrações em redes sociais e a falta de foco, esse software permite que você bloqueie certos aplicativos pelo tempo que desejar.

• Menthal (Android): Já se perguntou quanto tempo você gasta olhando seu celular todos os dias? Esse aplicativo faz essa conta por você e te traz um relatório das redes sociais que você mais usa.

 

Adaptado de: https://revistagalileu.globo.com/Ciencia/Saude/noticia/2018/04/vicio

-em-tecnologia-pode-estar-ligado-quadros-de-depressão-e-ansiedade.html.

Acesso em: 15 ago. 2024.

Texto 1

   

Texto 2

 

“A internet e as relações interpessoais”

Adaptado de:

https://www.pderomigao.com.br/ourodetolo/2012/08/os-nerds-na-

vida-rela-a-internet-e-as-relacoes-interpessoais/. Acesso em: 15

ago. 2024.

 

Considere o seguinte trecho no contexto do Texto 1 “Porém, se o seu vício por tecnologia falar mais alto, ela irá morrer. Caso você consiga completar seu tempo corretamente, você ganha moedas e pode comprar novas árvores a serem plantadas – e também concluir suas tarefas na vida real. É o fim da procrastinação!”.

 

Em relação às expressões em destaque, assinale a alternativa INCORRETA.

  1. AA expressão “falar mais alto” poderia ser substituída por “for mais forte” sem prejuízo semântico.
  2. BO verbo “morrer” remete à perda de vida da árvore virtual.
  3. CO termo “moedas” está se referindo ao instrumento utilizado para a transação financeira na compra de árvores para reflorestamento de um ambiente real.
  4. DA expressão “Novas árvores a serem plantadas” remete ao fato de que novas árvores poderão ser adquiridas graças ao resultado de o sujeito ficar o tempo adequado longe da tecnologia.
  5. EAs expressões “morrer”, “moedas” e “novas árvores a serem plantadas” remetem a situações ou elementos virtuais.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — O termo “moedas” está se referindo ao instrumento utilizado para a transação financeira na compra de árvores para reflorestamento de um ambiente real.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Coesão referencial e sentido contextual no trecho sobre o aplicativo Forest

Gabarito: letra C. A alternativa C é a incorreta porque afirma que "moedas" se refere a um instrumento de transação financeira real para comprar árvores de reflorestamento — mas, no contexto do trecho, as moedas são virtuais, ganhas no jogo do aplicativo Forest, e servem para comprar novas árvores digitais, não árvores reais. O próprio texto diz: "você ganha moedas e pode comprar novas árvores a serem plantadas", e antes esclarece: "a árvore é digital". Portanto, a alternativa C extrapola o sentido do texto ao trazer a ideia de "reflorestamento de um ambiente real", que não existe no trecho.

O comando da questão

O enunciado pede para assinalar a alternativa INCORRETA em relação às expressões em destaque no trecho do Texto 1. Isso significa que quatro alternativas estão corretas (A, B, D, E) e apenas uma está errada (C). A banca testa sua capacidade de ler o contexto e perceber o sentido denotativo (literal) e conotativo (figurado) das palavras, além da coesão referencial — ou seja, a que elemento cada termo remete.

O texto e o trecho analisado

O trecho em questão descreve o funcionamento do aplicativo Forest: o usuário planta uma árvore virtual e determina o tempo de crescimento; se não usar o celular, a árvore cresce; se usar, ela "morre". Ao completar o tempo, o usuário ganha moedas e pode comprar novas árvores para plantar. Tudo isso acontece dentro do aplicativo, ou seja, em um ambiente virtual. O texto é explícito: "a árvore é digital". Portanto, qualquer interpretação que traga elementos do mundo real (como reflorestamento real ou transação financeira real) está fora do escopo do texto.

A técnica que decide

A questão mistura coesão referencial (a que termo cada expressão remete) com sentido contextual (o que cada palavra significa naquele contexto específico). A armadilha central é a extrapolação: a banca oferece uma alternativa (C) que parece plausível no mundo real, mas que não é sustentada pelo texto. Para resolver, você deve perguntar: "o texto autoriza essa interpretação?" — se não, a alternativa está errada. No caso, o texto deixa claro que tudo é virtual, então a alternativa C, ao falar em "reflorestamento de um ambiente real", contradiz o texto.

1"falar mais alto"
Metáfora: predominar
Substituível por "for mais forte"
2"morrer"
Árvore virtual deixa de crescer
3"moedas"
Virtuais, ganhas no jogo
Compram novas árvores digitais
4"novas árvores a serem plantadas"
Recompensa por completar o tempo
Árvores digitais
5Contexto geral
Tudo é virtual ("a árvore é digital")
Extrapolar para o mundo real (erro da C)
Coesão referencial no trecho
LEVELsoulevel.com.br
Coesão referencial no trecho: "falar mais alto" (Metáfora: predominar, Substituível por "for mais forte"); "morrer" (Árvore virtual deixa de crescer); "moedas" (Virtuais, ganhas no jogo, Compram novas árvores digitais); "novas árvores a serem plantadas" (Recompensa por completar o tempo, Árvores digitais); Contexto geral (Tudo é virtual ("a árvore é digital"), Extrapolar para o mundo real (erro da C))

Análise das alternativas

Alternativa A — ✅ Correta

A expressão "falar mais alto" é uma metáfora que significa "ter mais força", "predominar". No contexto, "se o seu vício por tecnologia falar mais alto" significa "se o seu vício for mais forte que sua determinação". A substituição por "for mais forte" preserva o sentido — ambas indicam que o vício vence a intenção de não usar o celular. Portanto, a alternativa está correta.

Alternativa B — ✅ Correta

O verbo "morrer" remete à perda de vida da árvore virtual. O texto diz: "a árvore é digital" e "se o seu vício por tecnologia falar mais alto, ela irá morrer". Ou seja, a árvore virtual morre (deixa de crescer) quando o usuário usa o celular. A alternativa está correta porque identifica corretamente o referente: a árvore virtual.

Alternativa C — ❌ Incorreta ⟵ GABARITO

A alternativa C afirma que "moedas" se refere a um instrumento de transação financeira real para comprar árvores de reflorestamento de um ambiente real. Isso é extrapolação: o texto não fala em reflorestamento real, nem em transação financeira real. As moedas são virtuais, ganhas no jogo, e servem para comprar novas árvores digitais. O texto diz: "você ganha moedas e pode comprar novas árvores a serem plantadas", e antes: "a árvore é digital". Portanto, a alternativa C contradiz o texto ao trazer elementos do mundo real. Erro: extrapolação/contradição.

Alternativa D — ✅ Correta

A expressão "novas árvores a serem plantadas" remete ao fato de que novas árvores virtuais poderão ser adquiridas graças ao resultado de o sujeito ficar o tempo adequado longe da tecnologia. O texto diz: "Caso você consiga completar seu tempo corretamente, você ganha moedas e pode comprar novas árvores a serem plantadas". Ou seja, a recompensa por ficar longe do celular é a possibilidade de plantar novas árvores virtuais. A alternativa está correta.

Alternativa E — ✅ Correta

As expressões "morrer", "moedas" e "novas árvores a serem plantadas" remetem a situações ou elementos virtuais. O texto é explícito: "a árvore é digital". Tudo acontece dentro do aplicativo. Portanto, a alternativa está correta.

Conclusão

A banca pediu a INCORRETA, e a única alternativa que o texto não sustenta é a C. As demais (A, B, D, E) estão corretas porque se baseiam no sentido contextual e na coesão referencial do trecho. A alternativa C extrapola ao trazer a ideia de "reflorestamento de um ambiente real", que não existe no texto.

NÃO CAIA NESSA!

A banca tenta fazer você interpretar "moedas" e "árvores" como elementos do mundo real, quando o texto deixa claro que são virtuais. Desconfie de alternativas que trazem "conhecimento de mundo" que o texto não menciona.

PEGA ESSA DICA!

Ao analisar expressões em contexto, pergunte: "o texto autoriza essa interpretação?" Se a alternativa acrescenta informação que não está no texto, ela está extrapolando.

Gabarito: letra C

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