Questão de Design e Artes Gráficas — Geral — FUNDATEC 2025
Design e Artes GráficasGeral
- Código
- qa641317
- Banca
- FUNDATEC
- Órgão
- SBC
- Ano
- 2025
- Cargo
- POSCOMP ( )
No pipeline de computação gráfica, o processo de Rendering é a etapa final onde a cena 3D é convertida em uma imagem 2D. Essa fase envolve a aplicação de diversas técnicas para simular a interação da luz com os objetos, determinar quais partes de uma geometria são visíveis e como as superfícies devem ser coloridas ou sombreadas. Considerando somente as tarefas de remoção de superfícies ocultas e a aplicação de modelos de tonalização (shading), assinale a alternativa que apresenta algoritmos que pertencem a essa parte específica do pipeline.
- AAlgoritmo Z-Buffer, método de Gouraud e método de Phong.
- BGeração de Curvas de Bézier, Tranformações Geométricas e X-Ray.
- CAlgoritmo de Flood Fill, Algoritmo de Divisão Recursiva e Mapeamento de Texturas.
- DCoordenadas Homogêneas, Construção de Árvore BSP e Transformação de Iluminação Global.
- EAlgoritmo de Bresenham, Algoritmo de Cohen-Sutherland e Geração de Mipmaps.