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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — UFSCAR 2023

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
qg046410
Banca
UFSCAR
Órgão
UFSCAR
Ano
2023
Nível
Médio
Cargo
Técnico de Laboratório - Audiovisual
A utilização de diferentes estratégias presentes e bem desenvolvidas em outras mídias tem se mostrado uma forma bastante promissora de inovação pedagógica em sala de aula, seja ela presencial, seja ela on-line. A apropriação, por exemplo, de recursos comuns em jogos digitais, como mecânicas de interação e cooperação, construção colaborativa de narrativas e de soluções criativas, bem como a busca por caminhos personalizados e a bonificação por escolhas e ações bem-sucedidas são tipicamente características da:
  1. ASala de Aula Invertida.
  2. BVideoaula Contemplativa.
  3. CHipermidialidade Linear.
  4. DRealidade Virtual Mista.
  5. EGamificação.
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GabaritoE — Gamificação.

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