Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — ADM&TEC 2024
ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
- Código
- qg062683
- Banca
- ADM&TEC
- Órgão
- Prefeitura de São Luís do Quitunde - AL
- Ano
- 2024
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico em Informática
A Programação orientada a objetos é um modelo de Programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real. Este modelo possui princípios, dentre eles, o Princípio do Encapsulamento. Sobre este princípio, é CORRETO afirmar que ele defende que:
- AO programa é divido, a ponto de se tornar o mais isolado possível, ou seja, cada método pode ser executado isoladamente e retornar um resultado satisfatório ou não para cada situação.
- BO usuário não necessita saber todos os detalhes de como sua implementação foi realizada, apenas para que serve determinada rotina e qual o resultado esperado dela.
- CUma classe pode compartilhar métodos e atributos entre si como, por exemplo, em um sistema escolar, onde temos uma classe Pessoa que contém características que definem uma pessoa.
- DOs mesmos atributos ou métodos podem ser utilizados por objetos distintos e com implementações de lógica diferentes.