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Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — ADM&TEC 2024

ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
Código
qg062683
Banca
ADM&TEC
Órgão
Prefeitura de São Luís do Quitunde - AL
Ano
2024
Nível
Médio
Cargo
Técnico em Informática
A Programação orientada a objetos é um modelo de Programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real. Este modelo possui princípios, dentre eles, o Princípio do Encapsulamento. Sobre este princípio, é CORRETO afirmar que ele defende que:
  1. AO programa é divido, a ponto de se tornar o mais isolado possível, ou seja, cada método pode ser executado isoladamente e retornar um resultado satisfatório ou não para cada situação.
  2. BO usuário não necessita saber todos os detalhes de como sua implementação foi realizada, apenas para que serve determinada rotina e qual o resultado esperado dela.
  3. CUma classe pode compartilhar métodos e atributos entre si como, por exemplo, em um sistema escolar, onde temos uma classe Pessoa que contém características que definem uma pessoa.
  4. DOs mesmos atributos ou métodos podem ser utilizados por objetos distintos e com implementações de lógica diferentes.
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GabaritoA — O programa é divido, a ponto de se tornar o mais isolado possível, ou seja, cada método pode ser executado isoladamente e retornar um resultado satisfatório ou não para cada situação.

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