Questão de Educação Física — Educação Física no Ambiente Escolar — FCM 2024
Educação FísicaEducação Física no Ambiente Escolar
- Código
- qg137992
- Banca
- FCM
- Órgão
- Prefeitura de Virginópolis - MG
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor de Educação Física
Em um contexto gamificado, Zichermann e Cunningham (2011) citados por Fadel (2014) relatam que a mecânica de um sistema de jogo é composta por várias ferramentas que têm a capacidade de reproduzir respostas estéticas significativas aos jogadores.A esse respeito, associe a ferramenta à sua respectiva característica.FERRAMENTAS1 - Pontos2 - Níveis3 - Placares4 - DivisasCARACTERÍSTICAS( ) Incentivam a promoção social, além de aumentar o nível de engajamento.( ) Podem ser utilizados(as) como forma de controle de aumento do crescimento de habilidade e conhecimento do indivíduo no sistema.( ) Podem ser utilizados(as) para os mais variados propósitos e possibilitam o acompanhamento dos jogadores durante a interação com o sistema.( ) Apresentam uma lista ordenada de dados, como nomes e pontuações, referentes aos obstáculos ultrapassados ou não pelo indivíduo.A sequência correta dessa associação é:
- A1, 4, 2, 3.
- B3, 1, 4, 2.
- C4, 2, 1, 3.
- D4, 3, 1, 2.