Questão de Educação Física — Educação Física no Ambiente Escolar — FCM 2024
Educação FísicaEducação Física no Ambiente Escolar
- Código
- qg137993
- Banca
- FCM
- Órgão
- Prefeitura de Virginópolis - MG
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor de Educação Física
Em relação à Gamificação, preencha corretamente as lacunas do texto a seguir, de acordo com as quatro essenciais características na mecânica dos jogos.Segundo Vianna et al. (2013) citado por Fadel (2014), __________________ é por onde o jogador se orienta sobre sua posição referente aos elementos que regulam a interação dentro do jogo;__________________ estabelece que só haja a real interação entre sujeito e jogo quando o primeiro está disposto a se relacionar com os elementos do segundo; __________________ deve servir como orientação para a atividade e não para um fim específico; __________________ favorece a liberação da criatividade e do pensamento estratégico, buscando ajustar o nível de complexidade do sujeito às atividades a serem realizadas.A sequência que preenche corretamente as lacunas do texto é:
- Ameta / regra / sistema de feedbacks / participação voluntária
- Bregra / participação voluntária / meta / sistema de feedbacks
- Cparticipação voluntária / sistema de feedbacks / regra / meta
- Dsistema de feedbacks / participação voluntária / meta /regra