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Questão de Áudio e Vídeo — Linguagem e Tecnologia — FUNCERN 2024

Áudio e VídeoLinguagem e Tecnologia
Código
qg158228
Banca
FUNCERN
Órgão
IF-RN
Ano
2024
Nível
Médio
Cargo
Técnico de Laboratório - Área Multimídia
A videoaula enquanto recurso midiático apresenta um grande potencial de estímulos sensoriais, afinal ele possibilita a associação de elementos sonoros, visuais e interativos com o objetivo de transmitir uma mensagem ao receptor, estimulando, assim, o seu processo cognitivo. A videoaula interativa gamificada (VIG) pode ser considerada um recurso pedagógico para a educação, podendo ser utilizada em diferentes modalidades de ensino. Várias são as tecnologias e linguagens de programação que podem ser vinculadas, pois ela se inspirou em conceitos como a progressão durante o vídeo, esquema de pontuação, feedback por cores, feedback de reforço, entre outros aspectos. Como exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas no desenvolvimento de uma VIG temos:
  1. AUnity e Reverso
  2. BPlayposit e Sheath
  3. CNearpod e Eddpuzzle
  4. DH5P e Reverso
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GabaritoC — Nearpod e Eddpuzzle

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