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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — FUNDEP (Gestão de Concursos) 2024

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
qg188185
Banca
FUNDEP (Gestão de Concursos)
Órgão
Prefeitura de Montes Claros - MG
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
PEB II - Artes
Sobre a integração das artes com tecnologias digitais, ludicidade e gamificação, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.( ) A integração das artes com tecnologias digitais permite explorar novas formas de expressão criativa, como arte digital, realidade virtual e realidade aumentada.( ) Para Vieira (2014), a possibilidade do diálogo entre a arte e a abordagem STEAM permite a reaproximação da arte e da ciência.( ) A gamificação na integração das artes com tecnologias digitais é uma abordagem que exclui a interatividade e a participação dos alunos, limitando‑se apenas à transmissão de conteúdo.( ) A integração das artes com tecnologias digitais, ludicidade e gamificação pode promover uma aprendizagem mais colaborativa e interdisciplinar, incentivando a criatividade e a inovação.Assinale a sequência correta.
  1. AF F V F
  2. BV F V F
  3. CF V F V
  4. DV V F V
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — V V F V

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