Algoritmos Genéticos - Métodos de Seleção
Gabarito: letra E. A correspondência correta é: (3) Seleção por roleta → (a) probabilidade proporcional à fitness; (2) Seleção por posição → (b) probabilidade baseada no ranking; (1) Seleção por torneio → (c) escolha do melhor de uma subpopulação aleatória.
Os métodos de seleção em algoritmos genéticos diferenciam-se pela forma como escolhem os indivíduos para reprodução:
Roulette wheel (roleta): cada indivíduo tem chance proporcional ao seu valor de fitness. Quanto maior a fitness, maior a fatia na roleta.
Rank-based (posição): ordena-se a população por fitness e atribui-se probabilidades baseadas na posição (ranking), não no valor absoluto.
Tournament (torneio): sorteia-se um subconjunto aleatório da população e seleciona-se o melhor desse subgrupo.
Método de seleção | Característica |
|---|
(1) Torneio | (c) Melhor de subpopulação aleatória |
(2) Posição (ranking) | (b) Probabilidade baseada no ranking |
(3) Roleta | (a) Probabilidade proporcional à fitness |
Alternativa A — ❌ Incorreta
Associa 1-a, 2-b, 3-c. Erro: (1) torneio não é proporcional à fitness (a), e (3) roleta não é melhor de subpopulação (c).
Alternativa B — ❌ Incorreta
Associa 2-a, 1-b, 3-c. Erro: (2) posição não é proporcional à fitness (a), e (1) torneio não é baseado em ranking (b).
Alternativa C — ❌ Incorreta
Associa 2-a, 3-b, 1-c. Erro: (2) posição não é proporcional à fitness (a), e (3) roleta não é baseada em ranking (b).
Alternativa D — ❌ Incorreta
Associa 3-a, 1-b, 2-c. Erro: (1) torneio não é baseado em ranking (b), e (2) posição não é melhor de subpopulação (c).
Alternativa E — ✅ Correta ⟵ GABARITO
A relação 3-a, 2-b, 1-c corresponde exatamente às definições:
(3) Roleta → probabilidade proporcional à fitness (a).
(2) Posição → probabilidade baseada no ranking (b).
(1) Torneio → melhor de subpopulação aleatória (c).
Gabarito: letra E