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Questão de Design Gráfico — Produção Gráfica — IV - UFG 2024

Design GráficoProdução Gráfica
Código
qg266554
Banca
IV - UFG
Órgão
IF-SE
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Designer de Animação
Na criação de animações tridimensionais, qual é o papel dos shaders e materiais na definição da aparência final dos modelos 3D, e como eles influenciam a percepção de realismo na cena?
  1. ADeterminam a resolução final dos modelos, impactando diretamente a clareza e a nitidez da cena.
  2. BDefinem as propriedades de superfície, como reflexos, transparência e textura, influenciando diretamente a percepção de realismo.
  3. CDefinem as propriedades de superfície, como reflexos, transparência e textura, influenciando diretamente a percepção de realismo
  4. DReduzem a necessidade de texturas e mapas de deslocamento, simplificando o processo de criação, mas podem diminuir o realismo.
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GabaritoB — Definem as propriedades de superfície, como reflexos, transparência e textura, influenciando diretamente a percepção de realismo.

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